Maison Nouvelles Nintendo Switch 2 : les cartes de jeu élargissent l'offres tiers

Nintendo Switch 2 : les cartes de jeu élargissent l'offres tiers

Auteur : Gabriel Nov 06,2025

Les cartes clés de jeu de Nintendo pour la Switch 2 ont certainement déclenché des discussions passionnées. La révélation de la Switch 2 le mois dernier a confirmé que certaines cartes de jeu ne stockeront pas les jeux réels, mais fourniront plutôt des codes de téléchargement. Nintendo a ensuite précisé que les cartouches Édition Switch 2 contiennent des jeux complets, y compris les mises à niveau, directement sur le support physique.

Ces cartes clés de jeu fonctionnent uniquement comme des vouchers de téléchargement numérique — aucune donnée de jeu n'est stockée sur la carte elle-même. Chaque achat nécessite le téléchargement du jeu complet après insertion. Un étiquetage clair sur l'emballage avant assure que les acheteurs reconnaissent immédiatement ces éditions à carte clé.

Des titres comme Street Fighter 6 et le remaster de Bravely Default portent cet avertissement, tandis que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza conservent des cartouches traditionnelles. Il est à noter que Cyberpunk 2077 est livré sur une cartouche complète de 64 Go — actuellement la capacité maximale de la Switch 2.

La réaction de la communauté des joueurs inclut des critiques de Stephen Kick, PDG de Nightdive Studios : "C'est décequant de voir Nintendo adopter cette approche. On s'attendrait à ce qu'une entreprise avec son héritage priorise la préservation des jeux."

Lors de discussions au Nintendo San Francisco Store, IGN a interrogé Doug Bowser de Nintendo of America sur l'avenir des supports physiques face aux cartes clés de jeu.

"Les sorties physiques restent cruciales pour notre stratégie commerciale", a répondu Bowser. "Nous valorisons les partenariats avec les détaillants et nous assurons que les produits restent disponibles pour un achat traditionnel."

Emballage des jeux Nintendo Switch 2

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Bowser a précisé que les cartes clés de jeu aident les développeurs tiers à livrer des jeux plus volumineux sur Switch 2 : "Notre objectif reflète le succès de la Switch — construire la bibliothèque de jeux la plus vaste possible."

"Cela inclut le soutien aux partenaires éditeurs. Les cartes clés de jeu leur permettent d'apporter des expériences plus riches et plus immersives sur notre plateforme", a-t-il poursuivi.

Alors que CD Projekt Red a confirmé utiliser des cartouches de 64 Go pour Cyberpunk 2077 — le maximum pour la Switch 2 — les titres first-party de Nintendo maintiennent des tailles de fichier plus petites.

Exigences de stockage de la Nintendo Switch 2 :

Mario Kart World

: 23,4 GoDonkey Kong Bananza: 10 GoNintendo Classics : application GameCube: 3,5 GoSuper Mario Party Jamboree – Édition Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7,7 GoKirby and the Forgotten Land – Édition Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5,7 GoPlay

Le directeur de recherche de Niko Partners, Daniel Ahmad, a noté que les cartes clés de jeu dominent les révélations de jeux tiers pour la Switch 2, ce qui pourrait solliciter l'eShop pendant la période de lancement en juin.

"Les coûts des cartouches de jeu augmentent avec la capacité de stockage", a expliqué Ahmad. "La distribution numérique et les cartes plus petites améliorent les marges des éditeurs — le numérique représente déjà la majorité des ventes."

Christopher Dring de The Game Business a comparé les cartes clés de jeu à des "boîtes-cadeaux de vacances", ajoutant : "Moins de détaillants, des coûts de production croissants, l'évolution des habitudes des consommateurs et les préoccupations de durabilité annoncent tous le déclin des supports physiques."

Lisez l'interview complète de Doug Bowser par IGN pour plus d'informations sur la Switch 2 et des détails sur le Nintendo San Francisco Store.

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