Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang francais Light Dying, telah mendedahkan bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors merupakan rujukan tersembunyi untuk tetapan permainan. Petunjuk ini, namun dapat ditemui oleh masyarakat, secara rumit dikaitkan dengan kawasan hutan yang luas yang dikenali sebagai Castor Woods. Di dalam treler, teks yang hampir tidak dapat dilihat secara terang -terangan di lokasi sebenar Castor Woods. Perincian yang sukar difahami ini juga dapat memberi penjelasan pada dialek tempatan, yang berpotensi berfungsi sebagai kunci untuk membongkar misteri yang menarik ini.
Penetapan cahaya mati: Binatang itu berspekulasi berada di suatu tempat di Eropah, namun lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler ini mempamerkan pelbagai tanda, bangunan, dan unsur -unsur alam sekitar, tetapi peminat belum dapat menentukan rujukan yang tepat. Dari segi sejarah, siri cahaya yang mati telah mendapat inspirasi dari kawasan dunia sebenar. Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan. Sebagai siri ini meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah memperkenalkan kemas kini dan acara khas untuk peminat, termasuk video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada mereka atas sokongan mereka yang berterusan.