Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau nhượng quyền thương mại ánh sáng đang hấp hối, đã tiết lộ rằng đoạn trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast có một tài liệu tham khảo ẩn về bối cảnh của trò chơi. Manh mối này, chưa được phát hiện bởi cộng đồng, được liên kết phức tạp với khu vực có rừng rộng lớn được gọi là Castor Woods. Trong đoạn trailer, một văn bản hầu như không rõ ràng gợi ý một cách tinh tế tại vị trí chính xác của Castor Woods. Chi tiết khó nắm bắt này cũng có thể làm sáng tỏ phương ngữ địa phương, có khả năng đóng vai trò là chìa khóa để làm sáng tỏ bí ẩn hấp dẫn này.
Bối cảnh của ánh sáng sắp chết: Con thú được suy đoán là ở đâu đó ở châu Âu, nhưng vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn giới thiệu giới thiệu các dấu hiệu, tòa nhà và các yếu tố môi trường khác nhau, nhưng người hâm mộ vẫn chưa thể xác định chính xác tài liệu tham khảo chính xác. Trong lịch sử, loạt ánh sáng sắp chết đã lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực. Chẳng hạn, Harren trong trò chơi gốc được lấy cảm hứng từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo pha trộn các phong cách kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được công bố. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã giới thiệu các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.