ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Light Dying Light ได้เปิดเผยว่ารถพ่วงเริ่มต้นสำหรับ Dying Light: The Beast Harbors เป็นการอ้างอิงที่ซ่อนอยู่ในการตั้งค่าของเกม เบาะแสนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยชุมชนเชื่อมโยงอย่างประณีตกับพื้นที่ป่าขนาดใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods ภายในรถเทรลเลอร์ข้อความที่มองเห็นได้แทบจะไม่ได้บอกใบ้อย่างละเอียดในตำแหน่งที่แน่นอนของป่าละหุ่ง รายละเอียดที่เข้าใจยากนี้อาจแสดงให้เห็นถึงภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นกุญแจสำคัญในการคลี่คลายความลึกลับที่น่าสนใจนี้
การตั้งค่าของแสงที่กำลังจะตาย: สัตว์ร้ายถูกคาดการณ์ว่าจะอยู่ที่ไหนสักแห่งในยุโรป แต่สถานที่ที่แม่นยำยังคงเป็นปริศนา รถพ่วงนำเสนอสัญญาณต่าง ๆ อาคารและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อม แต่แฟน ๆ ยังไม่สามารถระบุการอ้างอิงที่แน่นอนได้ ในอดีตซีรีย์ Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง ตัวอย่างเช่น Harren ในเกมดั้งเดิมได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในรูปแบบสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน ในขณะที่ซีรีส์ฉลองครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้แนะนำการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษสำหรับแฟน ๆ รวมถึงวิดีโอที่ระลึกขอบคุณพวกเขาสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง