In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, onthuld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen verwijzing naar de setting van de game herbergt. Deze aanwijzing, nog te ontdekken door de gemeenschap, is ingewikkeld verbonden met het uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. Binnen de trailer verwijst een nauwelijks waarneembare tekst subtiel op de exacte locatie van Castor Woods. Dit ongrijpbare detail kan ook licht werpen op het lokale dialect, mogelijk als de sleutel tot het ontrafelen van dit intrigerende mysterie.
De instelling van stervend licht: het beest wordt gespeculeerd als ergens in Europa, maar de precieze locatie blijft een puzzel. De trailer toont verschillende borden, gebouwen en milieu -elementen, maar fans hebben de exacte referentie nog niet kunnen vaststellen. Historisch gezien heeft de Dying Light-serie geïnspireerd op locatie uit de echte wereld. Harren in het originele spel werd bijvoorbeeld geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale stijlen uit Duitsland, België en Polen gemengd.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel er geen exacte releasedatum is aangekondigd. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland speciale updates en evenementen geïntroduceerd voor fans, waaronder een herdenkingsvideo die hen bedankt voor hun voortdurende steun.