Selepas Inc., sekuel $ 2 ke Plague Inc., mengambil judi pada harga premium
Pergerakan berani dalam pasaran yang dikuasai F2P
Pelepasan Ndemic Creations 'After Inc. pada 28 November, 2024, pada titik harga hanya $ 2, mewakili risiko yang dikira. Pemaju James Vaughn, dalam temu bual dengan Fail Permainan, secara terbuka mengakui kebimbangannya mengenai strategi harga ini dalam landskap permainan mudah alih yang tepu dengan tajuk percuma (F2P) yang bergantung pada microtransactions. Permainan ini, sekuel kepada Plague Inc. yang sangat popular, menggambarkan dunia yang pulih dari virus Necroa, yang menawarkan pandangan yang lebih cerah daripada pendahulunya.
Walaupun premis yang optimis, kebimbangan Vaughn adalah sah. Penguasaan model F2P memberikan cabaran yang signifikan untuk permainan premium. Walau bagaimanapun, kejayaan Plague Inc. dan Rebel Inc. memberikan keyakinan untuk meneruskan, memanfaatkan pangkalan pemain mereka yang mantap dan menunjukkan permintaan yang berterusan untuk permainan strategi yang canggih di mudah alih. Vaughn menyatakan, "Satu -satunya sebab yang kita dapat mempertimbangkan untuk melepaskan permainan premium adalah kerana kita mempunyai juggernauts kita yang sedia ada dari Plague Inc. dan Rebel Inc. yang akan membantu pemain mencari permainan kita - dan juga menunjukkan bahawa masih ada selera makan untuk pintar, Permainan strategi yang canggih di mudah alih.
komitmen untuk menghargai
Ciptaan Ndemic telah menjanjikan komitmen kepada pemain dengan memastikan semua kandungan yang dibeli masih boleh diakses tanpa kos tambahan. Penyenaraian App Store secara eksplisit menyatakan ketiadaan "microtransactions yang boleh digunakan," dan berjanji bahawa "pek pengembangan dibeli sekali, bermain selama -lamanya."
Penerimaan awal telah positif, dengan After Inc. kini menduduki tempat ke -5 di antara permainan berbayar atas App Store, yang rapat dengan Plague Inc. dan Stardew Valley. Ia juga mempunyai 4.77 daripada 5 rating di Google Play. Versi Akses Awal Steam, bertajuk After Inc. Revival, dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, memperluaskan jangkauan permainan kepada pemain PC.
Membina semula tamadun di UK yang dipenuhi zombie
Selepas Inc. adalah strategi dan permainan simulasi 4X yang padat. Pemain ditugaskan untuk membina semula masyarakat manusia selepas peristiwa-peristiwa yang dahsyat di Plague Inc., menubuhkan penempatan di seluruh pasca apokaliptik, namun subur, United Kingdom. Runtuhan berfungsi sebagai sumber penting bahan binaan, dan pemain mesti membina struktur penting seperti ladang dan lumberyard untuk mengekalkan tamadun mereka yang berkembang. Pengurusan sumber yang berkesan dan penyediaan perkhidmatan adalah kunci untuk mengekalkan kebahagiaan dan kemakmuran rakyat. Pemain boleh memilih dari lima pemimpin (sepuluh di Steam), masing -masing dengan kebolehan yang unik, untuk membimbing penempatan mereka.
Walau bagaimanapun, cabaran itu tidak berakhir di sana. Zombi menimbulkan ancaman yang berterusan, yang memerlukan pemain untuk membersihkan mereka untuk mendapatkan sumber dan mengembangkan penempatan mereka. Kata -kata yang menenangkan Vaughn, "Tidak ada yang tidak dapat diselesaikan dengan beberapa kuku yang tersangkut dalam kelawar kriket!", Merangkumi semangat kepintaran dan penentuan yang diperlukan untuk mengatasi halangan ini.