After Inc., phần tiếp theo $ 2 của Plague Inc.
Một động thái táo bạo trong một thị trường do F2P thống trị
Bản phát hành gần đây của NDEMIC Creations của After Inc. vào ngày 28 tháng 11 năm 2024, với mức giá chỉ 2 đô la, thể hiện rủi ro được tính toán. Nhà phát triển James Vaughn, trong một cuộc phỏng vấn với Game File, công khai thừa nhận sự e ngại của mình về chiến lược giá này trong một cảnh quan chơi game di động đã bão hòa với các tựa game miễn phí (F2P) phụ thuộc vào các giao dịch vi mô. Trò chơi, một phần tiếp theo của The Intrague Inc. vô cùng nổi tiếng, mô tả một thế giới phục hồi từ virus Necroa, đưa ra một triển vọng sáng sủa hơn so với những người tiền nhiệm.
Mặc dù có tiền đề có vẻ lạc quan, mối quan tâm của Vaughn là hợp lệ. Sự thống trị tuyệt đối của các mô hình F2P đưa ra một thách thức đáng kể cho các trò chơi giá cao. Tuy nhiên, sự thành công của Plague Inc. và Rebel Inc. đã mang đến sự tự tin để tiến hành, tận dụng cơ sở người chơi đã thành lập của họ và thể hiện nhu cầu tiếp tục cho các trò chơi chiến lược tinh vi trên thiết bị di động. Vaughn tuyên bố: "Lý do duy nhất chúng tôi thậm chí có thể xem xét phát hành một trò chơi cao cấp là vì chúng tôi có những cuộc trò chuyện hiện tại của Plague Inc. và Rebel Inc. Các trò chơi chiến lược tinh vi trên thiết bị di động.
Cam kết giá trị
Ndemia Creations đã cam kết cam kết với người chơi bằng cách đảm bảo tất cả nội dung đã mua vẫn có thể truy cập mà không có chi phí bổ sung. Danh sách cửa hàng ứng dụng tuyên bố rõ ràng sự vắng mặt của "các giao dịch vi mô tiêu thụ" và hứa hẹn rằng "các gói mở rộng được mua một lần, chơi mãi mãi."
Lễ tân ban đầu là tích cực, với After Inc. hiện đang xếp thứ 5 trong số các trò chơi được trả lương hàng đầu của App Store, Trailing Plague Inc. và Stardew Valley. Nó cũng tự hào với 4,77 trên 5 xếp hạng trên Google Play. Một phiên bản Access Early Access, có tiêu đề After Inc. Revival, dự kiến phát hành vào năm 2025, mở rộng phạm vi của trò chơi với người chơi PC.
Xây dựng lại nền văn minh ở Vương quốc Anh bị nhiễm zombie
After Inc. là một trò chơi mô phỏng và chiến lược lớn 4x nhỏ gọn. Người chơi được giao nhiệm vụ xây dựng lại xã hội loài người sau những sự kiện tàn khốc của Plague Inc., thiết lập các khu định cư trên một Vương quốc Anh hậu tận thế, nhưng tươi tốt. Tàn tích đóng vai trò là nguồn quan trọng của vật liệu xây dựng, và người chơi phải xây dựng các cấu trúc thiết yếu như trang trại và gỗ để duy trì nền văn minh đang phát triển của họ. Quản lý tài nguyên hiệu quả và cung cấp dịch vụ là chìa khóa để duy trì hạnh phúc và thịnh vượng của công dân. Người chơi có thể chọn từ năm nhà lãnh đạo (mười trên Steam), mỗi người có khả năng duy nhất, để hướng dẫn các khu định cư của họ.
Tuy nhiên, thách thức không kết thúc ở đó. Zombies gây ra mối đe dọa liên tục, yêu cầu người chơi xóa chúng ra để đảm bảo tài nguyên và mở rộng các khu định cư của họ. Những lời trấn an của Vaughn, "Không có gì có thể được giải quyết với một số móng tay bị mắc kẹt trong một con dơi cricket!", Đóng gói tinh thần tháo vát và quyết tâm cần thiết để vượt qua trở ngại này.