Na Inc. neemt het vervolg van $ 2 naar Plague Inc. een gok op premium prijzen
Een gedurfde zet in een door de F2P gedomineerde markt
De recente release van Ndemic Creations van After Inc. op 28 november 2024, voor een prijs van slechts $ 2, vertegenwoordigt een berekend risico. Ontwikkelaar James Vaughn erkende in een interview met Game-bestand openlijk zijn vrees over deze prijsstrategie in een mobiel gaminglandschap verzadigd met gratis te spelen (F2P) titels die afhankelijk zijn van microtransacties. De game, een vervolg op de immens populaire Pest Inc., toont een wereld die herstelt van het Necroa -virus en biedt een betere vooruitzichten dan zijn voorgangers.
Ondanks het schijnbaar optimistische uitgangspunt zijn de zorgen van Vaughn geldig. De pure dominantie van F2P-modellen vormt een belangrijke uitdaging voor premium geprijsde games. Het succes van Plague Inc. en Rebel Inc. zorgde echter voor het vertrouwen om door te gaan, gebruik te maken van hun gevestigde spelersbasis en het aantonen van voortdurende vraag naar geavanceerde strategiespellen op mobiel. Vaughn verklaarde: "De enige reden waarom we zelfs kunnen overwegen een premium -game uit te brengen, is omdat we onze bestaande juggernauts van Plague Inc. en Rebel Inc. hebben die spelers zullen helpen onze games te vinden - en ook laten zien dat er nog steeds een eetlust is voor intelligente, Geavanceerde strategiespellen op mobiel.
Een toewijding om waarde te hebben
Ndemic Creations heeft een toewijding aan spelers toegezegd door ervoor te zorgen dat alle gekochte inhoud toegankelijk blijft zonder extra kosten. De App Store -lijst vermeldt expliciet de afwezigheid van "verbruikbare microtransacties" en belooft dat "uitbreidingspakketten eenmaal worden gekocht, voor altijd spelen."
De eerste receptie is positief geweest, met After Inc. die momenteel op de 5e plaats staat onder de best betaalde games van de App Store, nauwlettend achterop Plague Inc. en Stardew Valley. Het heeft ook een 4,77 van de 5 rating op Google Play. Een Steam Early Access -versie, getiteld na Inc. Revival, is gepland voor release in 2025 en breidt het bereik van de game uit naar pc -spelers.
Wederopbouw van de beschaving in een met zombie aangetast VK
Na Inc. is een compacte 4x Grand Strategy and Simulation Game. Spelers hebben de taak om de menselijke samenleving opnieuw op te bouwen na de verwoestende gebeurtenissen van Plague Inc., het opzetten van nederzettingen in een post-apocalyptisch, maar weelderig, Verenigd Koninkrijk. Ruïnes dienen als cruciale bronnen van bouwmaterialen, en spelers moeten essentiële structuren zoals boerderijen en houtwerven bouwen om hun snelgroeiende beschaving te ondersteunen. Effectieve bronbeheer en dienstverlening zijn de sleutel tot het handhaven van geluk en welvaart van burgers. Spelers kunnen kiezen uit vijf leiders (tien op Steam), elk met unieke vaardigheden, om hun nederzettingen te begeleiden.
De uitdaging eindigt daar echter niet. Zombies vormen een constante bedreiging, waarbij spelers ze moeten opruimen om middelen veilig te stellen en hun nederzettingen uit te breiden. Vaughn's geruststellende woorden: "Niets dat niet kan worden opgelost met sommige nagels die vastzitten in een cricket vleermuis!", Inkapselt de geest van vindingrijkheid en vastberadenheid die nodig is om dit obstakel te overwinnen.