Dalam *The Witcher 4 *, pemain akan menavigasi pilihan web yang kompleks ketika Ciri menghadapi naratif dalam permainan. Pemaju secara progresif berkongsi pandangan tentang projek ini, termasuk buku harian video baru -baru ini yang menyelidiki pembuatan treler dan konsep asas yang memacu reka bentuk permainan.
Ciri -ciri yang ditekankan dalam video adalah komitmen permainan untuk mewakili budaya Eropah tengah. "Watak -watak kami mempunyai wajah yang tersendiri dan gaya rambut yang diilhamkan oleh orang -orang yang mungkin anda dapati di pelbagai kampung di seluruh rantau ini," kata pasukan itu. "Kami telah mengetuk permaidani yang kaya dengan budaya Eropah Tengah untuk mencipta pengalaman mendalam yang terasa tulen dan menarik."
Jalan cerita * The Witcher 4 * mencerminkan kerumitan yang terdapat dalam novel Andrzej Sapkowski. "Naratif kami penuh dengan kekaburan moral, yang merangkumi apa yang kita sebut mentaliti Eropah Timur," kata pemaju. "Tidak ada penyelesaian yang mudah, hanya warna kelabu yang bernuansa. Pemain akan sentiasa menghadapi keputusan antara kejahatan yang lebih rendah dan lebih besar, mencerminkan cabaran dunia dilema etika."
Treler yang dikeluarkan itu memberikan gambaran ke dalam naratif yang dirancang untuk permainan, yang menonjolkan dunia tanpa perbezaan yang jelas. Pemain ditugaskan untuk menilai situasi dengan teliti dan membuat keputusan yang mencabar. Pendekatan ini direka untuk menyampaikan pengalaman yang lebih nuanced dan menarik, tetap setia kepada intipati karya -karya sastera Sapkowski sambil memajukan sempadan bercerita interaktif.