*The Witcher 4 *'de, Ciri'nin oyunun derin anlatısıyla yüzleştiği için oyuncular karmaşık bir seçim ağına girecekler. Geliştiriciler, fragmanın yapımına giren yeni bir video günlüğü ve oyunun tasarımını yönlendiren temel kavramlar da dahil olmak üzere projeye giderek bilgi paylaşıyor.
Videoda vurgulanan çarpıcı bir özellik, oyunun Orta Avrupa kültürünü otantik bir şekilde temsil etme taahhüdüdür. Ekip, "Karakterlerimiz ayırt edici görünümlere sahip - bölgedeki çeşitli köylerde bulabileceğiniz yüzler ve saç stilleri." Diyerek şöyle devam etti: "Gerçek ve ilgi çekici hissettiren sürükleyici bir deneyim yaratmak için Orta Avrupa kültürünün zengin goblenine girdik."
* The Witcher 4 * 'in hikayesi Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşıklığı yansıtıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyeti olarak adlandırdığımız şeyi somutlaştıran ahlaki belirsizliğe batıyor." Dedi. "Basit bir çözüm yok, sadece nüanslı gri tonları. Oyuncular, etik ikilemlerin gerçek dünya zorluklarını yansıtan daha az ve daha büyük kötülükler arasında sürekli kararlarla karşılaşacaklar."
Yayınlanan fragman, oyun için planlanan kapsayıcı anlatıya bir bakış sunuyor ve net ayrımlardan yoksun bir dünyayı vurguluyor. Oyuncular durumları titizlikle değerlendirmek ve zorlu kararlar vermekle görevlidir. Bu yaklaşım, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını ilerletirken Sapkowski'nin edebi eserlerinin özüne sadık kalmak için daha nüanslı ve çekici bir deneyim sunmak için tasarlanmıştır.