ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်မှန်းချက်ဖြင့် ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏ စစ်ပြန်များထံမှ ဤ ARPG အသစ်သည် သိသာထင်ရှားသော အလားအလာရှိသည်။
Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့မှ တည်ထောင်ထားသော လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုဖြစ်သော Moon Beast Productions သည် ဤဆန်းသစ်သော ARPG ကို တီထွင်ရန်အတွက် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ လက်ရှိ ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ သဘောတူညီချက်များကို ကျော်ဖြတ်ပြီး ဟက်ကာ ဖြတ်တောက်ခြင်း အတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ဖြစ်သည်။ Diablo I နှင့် II ကျောင်းသားဟောင်းများအား ဂုဏ်ယူဝင့်ကြွားကြွားကြွားသောအဖွဲ့သည် အတွေ့အကြုံနှစ် 20 ကျော်ကြာပြီးနောက် Diablo ဂိမ်းများကို အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို ထူးထူးခြားခြားဖြစ်စေသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲကာ ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသော ARPG ကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသေးသော်လည်း ထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ထိပ်တန်းအက်ရှင် RPG ကိုဖန်တီးရန် အလားအလာမြင့်မားကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ သို့သော်လည်း အရည်အသွေးမြင့် ပြိုင်ဘက်များနှင့် ပြည့်နှက်နေသော ဈေးကွက်အတွင်းသို့ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ Diablo IV ၏ မကြာသေးမီက တိုးချဲ့မှု "Vessel of Hatred" သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရေပန်းစားခဲ့ပြီး ၎င်း၏ သီးသန့် fanbase သည် ပြောင်းရန် တွန့်ဆုတ်နေပေမည်။
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ပြင်းထန်သည်၊ Path of Exile 2 ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များကလည်း ကစားသမားများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ခံနေရသည်။ Path of Exile 2 ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုသည် Steam တွင် ပြင်းထန်စွာ အောင်မြင်ခဲ့ပြီး၊ ကစားသမားဦးရေ 538,000 ထက် ကျော်လွန်ကာ ပလက်ဖောင်း၏ လူကြိုက်အများဆုံး ဂိမ်းများထဲတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ ယင်းက Moon Beast Productions ၏ ထင်ရှားသော အတားအဆီးကို ပေါ်လွင်စေပါသည်။