Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này của những người kỳ cựu của cả hai tựa game đều có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục tiêu của họ là vượt qua các quy ước thiết kế hiện tại và làm sống lại trải nghiệm hack-and-slash. Nhóm, bao gồm các cựu sinh viên Diablo I và II, đặt mục tiêu mang đến một ARPG cởi mở và năng động hơn, lấy cảm hứng từ những gì đã khiến các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên đặc biệt sau hơn 20 năm kinh nghiệm.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy khả năng cao sẽ tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường bão hòa với nhiều đối thủ cạnh tranh chất lượng cao sẽ là một thách thức. Bản mở rộng gần đây của Diablo IV, "Vessel of Hatred", cực kỳ nổi tiếng và lượng người hâm mộ trung thành của nó có thể sẽ không muốn chuyển đổi.
Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những tựa game đã có tên tuổi như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Sự ra mắt gần đây của Path of Exile 2 là một thành công vang dội trên Steam, đạt được số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, xếp nó trong số những trò chơi phổ biến nhất trên nền tảng này. Điều này nêu bật trở ngại đáng kể mà Moon Beast Productions phải đối mặt trong việc tạo dựng dấu ấn của mình.