Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun emektarlarının hazırladığı bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Hedefleri mevcut tasarım kurallarını aşmak ve hack-and-slash deneyimini yeniden canlandırmak. Diablo I ve II mezunlarından oluşan ekip, 20 yılı aşkın deneyimin ardından ilk Diablo oyunlarını bu kadar farklı kılan şeylerden ilham alarak daha açık ve dinamik bir ARPG sunmayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının yüksek olduğunu gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli rakiplerle dolu doymuş bir pazara girmek zor olacaktır. Diablo IV'ün son genişletmesi "Vessel of Hatred" inanılmaz derecede popülerdi ve sadık hayran kitlesi geçiş yapma konusunda isteksiz olabilir.
Path of Exile 2 gibi köklü oyunların da oyuncuların dikkatini çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin yakın zamanda piyasaya sürülmesi Steam'de ses getiren bir başarıydı; 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en popüler oyunları arasında yer aldı. Bu, Moon Beast Productions'ın iz bırakırken karşılaştığı önemli engeli vurguluyor.