Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းကို၎င်း၏ရိုးရှင်းသောသဘောသဘာဝကြောင့်မကြာခဏသတိမထားမိသော်လည်း၎င်းသည်အမှန်ပင်ရိုးရှင်းသလော။ ဤနက်ရှိုင်းသောငုပ်ခြင်းသည်အခြေခံအကြောင်းအရာများနှင့်ပုံပြင်များကိုလေ့လာသည်။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter တွင်ဇာတ်ကြောင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
Monster Hunter စီးရီးကို၎င်း၏ဇာတ်လမ်းမောင်းနှင်သည့်ဂိမ်းများအတွက်မသိရပါ။ လူအများစုကအဓိကအမဲလိုက်သည့်စက်ပြင်သို့အလယ်အလတ်တန်းစားကိုစဉ်းစားကြသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်မျှမရှိဟုမဆိုလိုပါ။ Quests သည်အရေးယူမှုကိုရှာဖွေသည့်မစ်ရှင်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံသည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဖုံးအုပ်ထားလေ့ရှိသည်။ သို့သော်အမြတ်အစွန်း, ဖက်ရှင်နှင့်အားကစားများအတွက် monsing monsters အဖြစ်အမှန်တကယ်ရိုးရှင်းသလော။ အမှန်တရားကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အဓိကစီးရီးဇာတ်လမ်းများသို့လှည့်ကြည့်ကြစို့။
အကျွမ်းတဝင်အစ
Monster Hunter Games အများစုသည်ဘုံဖွဲ့စည်းပုံကိုမျှဝေသည် - သင်သည် Novice Hunter တစ်ခုအဖြစ်စတင်သည်, ပိုမိုမြင့်မားသောရာထူးသည် ပိုမို. အစွမ်းထက်။ စိန်ခေါ်မှုရှိသောသတ္တဝါများကိုလက်လှမ်းမီစေသည်။ Core Gameplay Loop သည်ဤတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သတ်. ဂိမ်း၏အဆုံးစွန်သောသူဌေး (ဥပမာ - နဂါးမုဆိုး 1 တွင် Fatalis 1) နှင့်နောက်ဆုံးအဆင်သင့်ဖြစ်သည့်ဤတိုးတက်မှုကိုလှည့်ပတ်နေသည်။ ဤစက်ဝန်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်အရစ်ကျများကပိုမိုအားကောင်းသည့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှစီးရီးတစ်လျှောက်လုံးဆက်ရှိနေသည်။ သို့သော် ကမ္ဘာလောက ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်သူတို့၏ ချဲ့ ထွင်မှုများသည်အဓိကအားဖြင့်အတွေ့အကြုံများကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။
ဂေဟစနစ်၏အုပ်ထိန်းသူများ
စီးရီးများသည်ဂေဟစနစ်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းရာတွင်မုဆိုး၏အခန်းကဏ် playes များကိုမကြာခဏစူးစမ်းလေ့လာသည်။ ဥပမာ Monster Hunter 4 (MH4) သည် Magazala နှင့်၎င်း၏စိတ်ရှုပ်ထွေးသောဗိုင်းရပ်စ်ပိုးမွှားများသိသိသာသာတိုးပွားလာသောရောဂါများကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ Gore Magala, ၎င်း၏ menacting အသွင်အပြင်နှင့်အတူ, ရှင်းလင်းသောရန်သူတစ် ဦး အဖြစ်ဆောင်ရွက်လျက်ရှိပြီး၎င်းကိုအနိုင်ယူသည်။
သို့သော် Monster Hunter: ကမ္ဘာ နှင့် ရေခဲမုန်တိုင်း တစ်ခုသည် ပို. ပျော့ပျောင်းသောရှုထောင့်ကိုပေးသည်။ နောက်ဆုံးတွင်လူသားများသည်ဟန်ချက်ညီမှုကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကြိုးစားစဉ်တွင်မူသဘာဝတရား၏ရှုပ်ထွေးမှုများအကြောင်းလေ့လာရန်များစွာရှိနေသေးသည်ဟုဆိုသည်။
Icchorne 'S နိဂုံးချုပ်သည် Nergiante ကိုသဘာဝစွမ်းအားအဖြစ်ဖော်ပြသည်။ Peritigante ၏အခန်းကဏ် front သည်ပထမပိုင်းတွင်အားနည်းနေပုံရသော်လည်း၎င်းသည်ဂိမ်း၏ဂေဟစနစ်ဆိုင်ရာဟန်ချက်ညီမှု၏အခင်းအကျင်းကိုအပြည့်အဝ encapsulates ။ အခြေခံဂိမ်းသည်မုဆိုးကို "Sapphire Star" အဖြစ်သရုပ်ဖော်သည်။
IcBorne 's Ending သည်ဤအချက်ကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသောသဘာဝ၏လုပ်ငန်းစဉ်များကို ထပ်မံ. နားလည်ရန်သုတေသနကော်မရှင်၏လိုအပ်ချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သဘာဝနှင့်ပတ်သက်သောလူ့အကြောင်းရင်းသည်မပြည့်စုံကြောင်းနှင့်သဘာဝသဘောသည်လူ့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမရှိဘဲသဘာဝတည်ရှိသည်ကိုဤသို့မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်နဂါးအမဲလိုက်ခြင်း၏ရိုးရှင်းသောလုပ်ရပ်ကိုနက်ရှိုင်းစွာထပ်ဖြည့်ထားသည်။ ပြီးတော့မိကျောင်းအကြောင်းပြောနေတာ, မုဆိုးတွေကိုဘယ်လိုမြင်လဲ။
Hunter ရောင်ပြန်ဟပ်
MH4 တွင် Gore Magala ကိုအနိုင်ယူခြင်းသည်၎င်း၏အဆုံးစွန်ပုံစံဖြစ်သော Shagaru Magazala ကိုသာဖော်ပြသည်။ ဤသည်ကစားသမား၏ပစ္စည်းကိရိယာများအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ခိုင်မာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည့်အတွေ့အကြုံများကိုကွတ်များကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဤအချက်ကမိကျောင်းများလည်းအမျိုးသမီးများသည်မုဆိုးများနှင့်တွေ့ဆုံရန်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။
Monster Hunter မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်၏နောက်ဆုံးသူဌေး၏နောက်ဆုံးသူဌေးသည်အမြင့်ဆုံးသော သူ, ဤကြီးမားသောအင်းဆက် inster Monster သည်မုဆိုးဖန်တီးထားသောနည်းပညာကို အသုံးပြု. မုဆိုးမဟာဗျူဟာများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်သောစက်ကိရိယာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏လက်နက်များနှင့်အဆောက်အအုံများကိုအသုံးပြုခြင်းသည်မုဆိုး၏နည်းလမ်းများကိုတိုက်ရိုက်ရွံရှာခြင်း, ထင်ဟပ်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်အကြံပြုသည်။ ဤထူးခြားသောသူဌေးသည်မုဆိုးနှင့်နဂါးအကြားတက်ကြွသောဆက်ဆံရေးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်း - Vs. ရိုင်း
ဂေဟစနစ်မျှတမှုနှင့်နဂါးလိုက်လျောညီထွေစွာနေသည့်အကြောင်းအရာများကိုစဉ်းစားခြင်း, ၎င်းသည်ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်တိုးတက်မှုနှင့်ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုများရှိသောမိကျောင်းများအပေါ်တိုးတက်မှုနှင့်တိုးတက်မှု၏ကိုယ်ပိုင်ခရီးစဉ်တွင်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်၎င်း၏ဂိမ်းမှတဆင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်းဖန်တီးသည်။ ဤသည်သည် စိတ်ဝိညာဉ် ရေးရာများနှင့်တူသောဂိမ်းများကိုနှစ်သက်လက်ခံမှုကိုထင်ဟပ်ပြခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်စိန်ခေါ်မှုများသည်အတွေ့အကြုံအပေါ်အဓိကကျသည်။
Monster Hunter Freedom ရှိ Tigrix နှင့်အစောပိုင်းကတွေ့ဆုံခြင်း 2 ကစားသမားသည်အစပိုင်းတွင်အနိုင်ယူပြီးသောနေရာတွင်ရှင်းလင်းသောပန်းတိုင်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် - ဤအစွမ်းထက်သောနဂါးကိုကျော်လွှားရန်။ နောက်ပိုင်းတွင်အတွေ့အကြုံနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပစ္စည်းကိရိယာများရရှိပြီးနောက်နောက်ပိုင်းတွင် Tigex နှင့်တွေ့ဆုံပြီးကစားသမား၏တိုးတက်မှုနှင့်အောင်မြင်မှုခံစားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤရွေ့ကားထင်ရသောသေးငယ်တဲ့အချိန်လေးအစွမ်းထက်ဇာတ်ကြောင်း arc ဖန်တီး။
ဂိမ်းအသစ်များသည်ပိုမိုရှင်းလင်းစွာပြောဆိုသော storylines များပါ 0 င်နေစဉ်တွင် Core Gameplay Loop သည်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်း၏အင်အားကြီးမားသောမောင်းနှင်အားဖြစ်သည်။ တစ် ဦး စိန်ခေါ်မှုနဂါးကိုကျော်လွှားခြင်း၏ကျေနပ်မှုသည်နဂါးမုဆိုးအတွေ့အကြုံ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းများသည်အမြဲတမ်းအသေးစိတ်ကိုအစဉ်အမြဲအသုံးမပြုနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့သည်ကစားသမား၏ခရီးကိုအမှတ်ရစရာနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုထိထိရောက်ရောက်ရက်စွဲနေကြသည်။