Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over door AI gegenereerde activa hadden geuit. De controverse kwam voort uit verschillende laadschermen, telefoonkaarten en in-game art, met name een "Zombie Santa" (Necroclaus) afbeelding met een hand van zes vingers-een gemeenschappelijke fout in door AI gegenereerde beelden. Een andere afbeelding met een gehandschoende hand leek ook extra vingers te hebben.


Verder onderzoek onthulde onregelmatigheden in andere afbeeldingen opgenomen in betaalde bundels, waardoor speculatie over AI -gebruik wordt aangewakkerd. Na druk van fans en nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli met details van de verkoop van Activision van een niet nader genoemde AI-gegenereerde cosmetica in Call of Duty: Modern Warfare 3 's Yokai's Wrath-bundel (december 2023), geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15). Het rapport beweerde ook dat ontslagen van 2D -kunstenaars bij Activision waren gekoppeld aan een verhoogde AI -implementatie, met resterende kunstenaars naar verluidt gedwongen AI -tools te gebruiken.
Het gebruik van generatieve AI in game-ontwikkeling blijft een omstreden kwestie, het verhogen van ethische en rechtenproblemen en het benadrukken van de huidige beperkingen van AI bij het produceren van consistent hoogwaardige, plezierige inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gegenereerde game onderstreept deze uitdagingen.