Thuis Nieuws Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Auteur : Anthony Mar 16,2025

Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over door AI gegenereerde activa hadden geuit. De controverse kwam voort uit verschillende laadschermen, telefoonkaarten en in-game art, met name een "Zombie Santa" (Necroclaus) afbeelding met een hand van zes vingers-een gemeenschappelijke fout in door AI gegenereerde beelden. Een andere afbeelding met een gehandschoende hand leek ook extra vingers te hebben.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Verder onderzoek onthulde onregelmatigheden in andere afbeeldingen opgenomen in betaalde bundels, waardoor speculatie over AI -gebruik wordt aangewakkerd. Na druk van fans en nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."

Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli met details van de verkoop van Activision van een niet nader genoemde AI-gegenereerde cosmetica in Call of Duty: Modern Warfare 3 's Yokai's Wrath-bundel (december 2023), geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15). Het rapport beweerde ook dat ontslagen van 2D -kunstenaars bij Activision waren gekoppeld aan een verhoogde AI -implementatie, met resterende kunstenaars naar verluidt gedwongen AI -tools te gebruiken.

Het gebruik van generatieve AI in game-ontwikkeling blijft een omstreden kwestie, het verhogen van ethische en rechtenproblemen en het benadrukken van de huidige beperkingen van AI bij het produceren van consistent hoogwaardige, plezierige inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gegenereerde game onderstreept deze uitdagingen.

Laatste artikelen
  • "Jetpack Joyride Racing: Halfbrick's nieuwe spin -off raakt de track"

    ​ De opwinding is gebouwd als * Jetpack Joyride Racing * maakt zich op voor zijn mobiele debuut in juni. Ontwikkeld door Halfbrick Studios, brengt het spel een nieuwe wending aan het geliefde * Jetpack Joyride * Universe, en combineert snelle kartracen met de kenmerkende charm-fans zijn gaan houden. De gesloten bèta is nu

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: Dragonwilds Roadmap onthulde Post Early Access Surprise

    ​ RUNESCAPE: Dragonwilds heeft de gamingwereld verrast met zijn vroege toegangslancering en komt slechts enkele weken na de eerste officiële teaser aan. Lees verder om meer te ontdekken over deze onverwachte release en wat spelers kunnen verwachten tijdens de vroege toegangsfase. Runescape: Dragonwilds Early Access

    by Jack Jul 09,2025

Nieuwste spellen
Arizona Unbridled

Casual  /  0.12.1  /  1320.40M

Downloaden
Sensei

Casual  /  0.0.1  /  276.70M

Downloaden