Dom Aktualności Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Autor : Anthony Mar 16,2025

Activision ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Call of Duty: Black Ops 6 , trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące aktywów generowanych przez AI. Kontrowersje wynikały z kilku ekranów ładowania, kart telefonicznych i sztuki w grze, zwłaszcza obrazu „Zombie Santa” (Necroclaus) z sześcioma palcami ręki-powszechnej wady obrazów generowanych przez AI. Kolejny obraz przedstawiający rękawicę również wydawał się mieć dodatkowe palce.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Dalsza kontrola ujawniła nieprawidłowości na innych obrazach zawartych w płatnych pakietach, podsycając spekulacje na temat wykorzystania sztucznej inteligencji. Po presji ze strony wentylatorów i nowych zasad ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał niejasne stwierdzenie do strony Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Wstęp ten następuje po przewodowym raporcie z lipca opisującego sprzedaż Activision bezimiennej kosmetyki wygenerowanej przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 's Gratle's Poledle (grudzień 2023 r.), W cenie 1500 punktów dorsza (około 15 USD). Raport twierdził również, że zwolnienia artystów 2D w Activision były powiązane ze zwiększonym wdrażaniem AI, przy czym pozostali artyści podobno zmuszeni do korzystania z narzędzi AI.

Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier pozostaje kontrowersyjnym problemem, podnoszeniem problemów etycznych i praw oraz podkreślenia obecnych ograniczeń AI w tworzeniu konsekwentnie wysokiej jakości, przyjemnej treści. Nieudany eksperyment Studis Słowów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej przez AI gry podkreśla te wyzwania.

Najnowsze artykuły
  • „Jetpack Joyride Racing: Nowy spinoff Halfbrick trafia w to tor”

    ​ Emitory buduje się jako * Jetpack Joyride Racing * przygotowuje się do debiutu mobilnego w czerwcu. Opracowana przez Halfbrick Studios, gra przynosi świeży zwrot do ukochanego * Jetpack Joyride * Universe, łącząc szybkie wyścigi gokartowe z charakterystycznym fanami uroku. Zamknięta beta jest teraz

    by Victoria Jul 09,2025

  • RuneScape: Mapa drogowa Dragonwilds ujawniła zaskoczenie po wczesnym dostępie

    ​ RUNASCAPE: Dragonwilds zaskoczył świat gier, gdy wczesny dostęp do dostępu przybył zaledwie kilka tygodni po pierwszym oficjalnym zwiastunie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym nieoczekiwanym wydaniu i tego, co gracze mogą przewidzieć w fazie wczesnego dostępu

    by Jack Jul 09,2025

Najnowsze gry
Arizona Unbridled

Zwykły  /  0.12.1  /  1320.40M

Pobierać
Sensei

Zwykły  /  0.0.1  /  276.70M

Pobierać