Activision ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Call of Duty: Black Ops 6 , trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące aktywów generowanych przez AI. Kontrowersje wynikały z kilku ekranów ładowania, kart telefonicznych i sztuki w grze, zwłaszcza obrazu „Zombie Santa” (Necroclaus) z sześcioma palcami ręki-powszechnej wady obrazów generowanych przez AI. Kolejny obraz przedstawiający rękawicę również wydawał się mieć dodatkowe palce.


Dalsza kontrola ujawniła nieprawidłowości na innych obrazach zawartych w płatnych pakietach, podsycając spekulacje na temat wykorzystania sztucznej inteligencji. Po presji ze strony wentylatorów i nowych zasad ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał niejasne stwierdzenie do strony Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.
Wstęp ten następuje po przewodowym raporcie z lipca opisującego sprzedaż Activision bezimiennej kosmetyki wygenerowanej przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 's Gratle's Poledle (grudzień 2023 r.), W cenie 1500 punktów dorsza (około 15 USD). Raport twierdził również, że zwolnienia artystów 2D w Activision były powiązane ze zwiększonym wdrażaniem AI, przy czym pozostali artyści podobno zmuszeni do korzystania z narzędzi AI.
Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier pozostaje kontrowersyjnym problemem, podnoszeniem problemów etycznych i praw oraz podkreślenia obecnych ograniczeń AI w tworzeniu konsekwentnie wysokiej jakości, przyjemnej treści. Nieudany eksperyment Studis Słowów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej przez AI gry podkreśla te wyzwania.