Avowed, gepland voor een release van 2025, belooft een diep meeslepende RPG -ervaring, volgens zijn spelregisseur. Deze sneak peek onthult een complex verhaal met een belangrijke speleragentschap.
Avowed: een diepe duik in complexe gameplay en meerdere eindes
Navigeren door politieke intrige in de levende landen
Obsidian Entertainment's Avowed biedt spelers continue kansen om het pad en de ideologie van hun personage vorm te geven. Game Director Carrie Patel benadrukt dat elke beslissing, hoe schijnbaar onbeduidend ook, bijdraagt aan de algemene verhalende boog.
"Het gaat erom spelers constante kansen te bieden om zich uit te drukken en de afstemming van hun personage te verkennen," legt Patel uit. Ze benadrukt de focus van de game op mindful gameplay en moedigt spelers aan om hun motivaties en reacties te overwegen: "Wanneer ben je verloofd? Ben je nieuwsgierig? Wanneer neemt je interesse af? Wat houdt je geïnvesteerd?"
Patel legt verder uit dat de gevolgen van keuzes in Avowed ingewikkeld zijn gekoppeld aan exploratie binnen Eora's Living Lands, een regio die vol politieke machtsstrijd is. "Ik heb genoten van het samenweven van de verhalen die deze twee werelden verbinden", voegt ze eraan toe.
Spelers nemen de rol aan van een gezant Aedyran Empire, belast met het onderzoeken van een spirituele pest en tegelijkertijd hun eigen politieke ambities nastreven. "Spelers rijke inhoud geven om te verkennen - dat is wat zorgt voor een zinvolle rollenspel," merkt Patel op. "Het gaat erom te definiëren wie je in deze wereld wilt zijn en hoe de situaties van het spel je in staat stellen die identiteit uit te drukken."
Naast de ingewikkelde RPG -mechanica, heeft Avowed Strategic Combat Mending Magic, Swords en Vuurwapens. "De vaardigheden en wapencombinaties die je selecteert, wijzigen elke playthrough drastisch," bevestigt Patel.
In een gesprek met IGN onthulde Patel een groot aantal eindes, elk een uniek hoogtepunt van spelers van spelers. "We hebben een dubbelcijferige aantal einddia's, met talloze combinaties mogelijk", legt ze uit. "Trouw aan de stijl van Obsidian, is je einde een directe weerspiegeling van je keuzes tijdens het spel, gevormd door de inhoud die je hebt tegengekomen en je acties erin."