ได้รับการยอมรับว่ามีการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ RPG ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งตามผู้อำนวยการเกม การแอบดูนี้เผยให้เห็นการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนกับเอเจนซี่ผู้เล่นที่สำคัญ
Avowed: การดำน้ำลึกลงไปในการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบหลายครั้ง
นำทางการวางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed ของ Obsidian Entertainment เสนอโอกาสต่อเนื่องของผู้เล่นในการกำหนดเส้นทางและอุดมการณ์ของตัวละครของพวกเขา ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นว่าการตัดสินใจทุกครั้งไม่ว่าจะไม่มีนัยสำคัญเพียงใด
“ มันเกี่ยวกับการให้โอกาสแก่ผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในการแสดงออกและสำรวจการจัดตำแหน่งของตัวละคร” Patel อธิบาย เธอเน้นการมุ่งเน้นของเกมในการเล่นเกมอย่างมีสติกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณาแรงจูงใจและปฏิกิริยาของพวกเขา: "คุณมีส่วนร่วมเมื่อไหร่คุณอยากรู้ว่าเมื่อไหร่ที่คุณสนใจเมื่อไหร่?
Patel อธิบายเพิ่มเติมว่าผลที่ตามมาของการเลือกในการยอมรับนั้นเชื่อมโยงกับการสำรวจอย่างประณีตภายในดินแดนที่มีชีวิตของ Eora ซึ่งเป็นภูมิภาคที่เต็มไปด้วยอำนาจทางการเมือง “ ฉันสนุกกับการทอผ้าเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงโลกทั้งสองนี้” เธอกล่าวเสริม
ผู้เล่นถือว่าบทบาทของ Aedyran Empire Envoy ซึ่งได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบโรคระบาดทางจิตวิญญาณในขณะเดียวกันก็ติดตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเอง “ การให้เนื้อหาที่หลากหลายแก่ผู้เล่นในการสำรวจ - นั่นคือสิ่งที่ทำให้บทบาทที่มีความหมาย” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณต้องการเป็นใครในโลกนี้และสถานการณ์ของเกมช่วยให้คุณแสดงตัวตนนั้นได้อย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ซับซ้อนแล้วคุณสมบัติที่ได้รับการยอมรับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์การผสมผสานเวทมนตร์ดาบและอาวุธปืน "ความสามารถและการรวมกันของอาวุธที่คุณเลือกเปลี่ยนการเล่นแต่ละครั้งอย่างมาก" Patel ยืนยัน
ในการสนทนากับ IGN Patel เปิดเผยจุดจบมากมายซึ่งแต่ละสุดยอดของตัวเลือกผู้เล่น "เรามีจำนวนสองหลักของการสิ้นสุดสไลด์พร้อมชุดค่าผสมมากมายที่เป็นไปได้" เธออธิบาย "จริง ๆ แล้วสไตล์ของ Obsidian ตอนจบของคุณเป็นภาพสะท้อนโดยตรงของตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกมที่มีเนื้อหาที่คุณพบและการกระทำของคุณภายใน"