Snelle links
- Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
- Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Hyper Light Breaker is een synthwave rogueliet boordevol mysterie, waar veel mechanica onverklaarbaar blijven. Een van de meest cruciale mechanica is het lock-on systeem, dat dient als de targeting-monteur van het spel. Hoewel het vergrendelen van een vijand de focus helpt om de focus te behouden, is dit niet altijd de beste keuze. Deze handleiding legt uit hoe ze vijanden effectief kunnen targeten en biedt tips over wanneer je lock-on versus vrije cameramodus moet gebruiken.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een specifieke vijand te richten, plaatst u uw weergave rechtstreeks op het doel en drukt u op de rechter analoge stick (R3) op uw controller. De game selecteert automatisch het beoogde doel, tenzij het deel uitmaakt van een grote groep. Uw gezichtsveld zal enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond uw doelwit.
Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen, zolang deze zichtbaar is op het scherm en binnen bereik. Eenmaal vergrendeld, draait de camera zich op uw doel en wijzigt u de dynamiek van uw bewegingsdynamiek. Je karakter heeft de neiging om het doel omcirkelen en snelle bewegingen kunnen je invoerrichting verplaatsen als de camera zich aanpast.
Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, duw je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis zal onmiddellijk naar het dichtstbijzijnde in aanmerking komende doelwit klikken. Druk opnieuw op de rechter analoge stick om de lock-on te annuleren en terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon. Deze functie kan worden aangepast in het menu Instellingen. Als u te ver van uw doel afdwaalt, wordt de lock-on automatisch gedeactiveerd.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Vergrendeling is ideaal voor gerichte gevechten, zoals duels met bazen of sterke vijanden gekenmerkt door gele gezondheidsbalken - maar alleen na het opruimen van omliggende mobs. Aangezien de camera alleen op uw doelwit draait, wordt u kwetsbaar voor aanvallen van achter of nabijgelegen vijanden. Het is het meest geschikt voor geïsoleerde ontmoetingen.
Voor de meeste gameplay -scenario's heeft de gratis cameramodus de voorkeur. Het omgaan met meerdere vijanden of zwakkere vijanden hoeft niet vast te houden, omdat het uw bewustzijn van omringende bedreigingen kan belemmeren.
Tijdens baasgevechten of ontmoetingen met mini-baas, vooral na het elimineren van afleidingen, houdt Lock-on de baas gecentreerd op optimale focus. Als er extra vijanden verschijnen, annuleert u de lock-on om het situationele bewustzijn terug te winnen. Pak op slot opnieuw zodra het gebied duidelijk is.
Als voorbeeld, tijdens extractiesequenties, word je geconfronteerd met golven van gewone vijanden gevolgd door een mini-boss. Als kleine vijanden naast de mini-boss blijven bestaan, houd de camera vrij totdat de golven zijn gewist. Vergrendel vervolgens op de mini-boss om het niet af te maken.