Dom Aktualności DirectX 11 vs. 12: Ultimate Showdown for Enhanced PC Gaming

DirectX 11 vs. 12: Ultimate Showdown for Enhanced PC Gaming

Autor : Finn Feb 22,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?


Wiele nowoczesnych gier oferuje DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Więc co jest dla Ciebie odpowiednie?

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając graczom graficznym renderować wizualne.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystywaniu zasobów systemowych, zapewniając programistom większe możliwości optymalizacji dla zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku rozwojowego, aby w pełni wykorzystać jego korzyści.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot za pośrednictwem escapist
Optymalny wybór zależy od specyfikacji systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają z bardziej wydajnego wykorzystania zasobów DirectX 12, co prowadzi do ulepszonych frameratów, gładszej rozgrywki i potencjalnie lepszej grafiki.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczać problemów niestabilności lub wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu stabilność DirectX 11 jest preferowana.

W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 dla potencjalnie lepszej wydajności; Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.

Powiązane: pełna lista miękkich celów w gotowych lub nie

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Wybór DirectX (DX11 lub DX12) jest zwykle prezentowany po uruchomieniu gry za pośrednictwem Steam. Po prostu wybierz preferowany tryb renderowania w tym monicie. Nowsze komputery powinny wybrać DX12; Starsze komputery, DX11.

Jeśli ten wiersz się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „General”.
  3. Użyj menu rozwijanego „Opcje uruchomienia”, aby wybrać żądany tryb renderowania (DX11 lub DX12).

Gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.

Najnowsze artykuły
  • Ujawniono katalog gier PlayStation PlayStation PlayStation

    ​ Sony zaprezentowało dodatki do katalogu PlayStation Plus na kwiecień 2025 r., Zawierające bardzo oczekiwany skład, który obejmuje popularne tytuły, takie jak Hogwarts Legacy, Blue Prince, Battlefield 1 i więcej. Pełna lista została udostępniona w ostatnim poście na temat oficjalnej PlayStation.blog. Początek kwietnia

    by Lillian Jun 04,2025

  • Master Combat Mechanics z Athenablood Twins Guide

    ​ Jeśli pociąga cię wciągające ciemne światy i misterną mechanikę walki, Atena: Blood Twins z pewnością cię urzeka. Gra oferuje bogaty system klasowy, który zachęca do głębokiej personalizacji, pozwalając graczom uwolnić swoją kreatywność i tworzyć naprawdę wyjątkowe postacie. Jego układ walki jest równie IM

    by Patrick Jun 04,2025

Najnowsze gry