Według samego dyrektora wizjonerskiego dyrektora wizjonerskiego, bardzo oczekiwanego duchowego następcy Hideo Kojima, który ma zostać wydany w około „kolejne pięć lub sześć lat”. W rozmowie z filmem LE Francais Kojima ujawnił, że jego ambicje do sterowania filmem są zatrzymywane, dopóki nie ukończy swojej pierwszej gry „szpiegostwa akcji” od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku.
Kojima opracował swoją podróż po Konami, stwierdzając: „Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio”. Oprócz nadchodzącego Stranding 2 Stranding 2 , Physint to kolejny ważny projekt na jego talerzu, który spodziewa się zająć następną pół dekad jego kariery.
Patrząc w przyszłość, Kojima wyraził tęsknotę za ostatecznie wyreżyserować film, mówiąc: „Ale może po tym mogłem w końcu zdecydować się na film. Wychowałem się z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla niego. Również się starzeję się i wolę to zrobić, gdy jeszcze młody!”
Ogłoszenie Physinta pochodziło z szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint może również przyjąć formę filmu, ale później wyjaśnił na X/Twittera, że projekt przesunąłby granice „rozrywki cyfrowej” z elementami takimi jak „Look, Temat, Acting, Fashion, Sound, ETC, na następnym poziomie„ cyfrowej ”, która mogłaby być (można by było połączyć się z filmem.
Kojima Productions żongluje wieloma głośnymi projektami. Oprócz Physinta pracują nad Death Stranding 2 i nowym IP zatytułowanym OD , we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .
Death Stranding 2: On the Beach ma zostać uruchomiony w przyszłym miesiącu 26 czerwca. W niedawnym wywiadzie dla IGN, gwiazda franczyzy, Norman Reedus, drażniła się w nadchodzącą adaptację filmową, z pewnością stwierdzając: „Oczywiście” powtórzy swoją rolę.
Twórcza wydajność Kojimy wykracza poza te projekty. W ubiegłym tygodniu podzielił się wglądami w odrzucone pomysły na grę wideo, w tym koncepcję „zapominającej gry”, w której bohater traci ważne informacje i umiejętności, jeśli gracz zajmuje zbyt długo. W wzruszającym gestie Kojima ujawnił również, że zostawił kij USB wypełniony pomysłami na grę dla swoich pracowników po jego śmierci.