บ้าน ข่าว Kojima กำกับภาพยนตร์หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี

Kojima กำกับภาพยนตร์หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี

ผู้เขียน : Matthew May 21,2025

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Metal Gear, Physint มีกำหนดจะได้รับการปล่อยตัวในประมาณ "อีกห้าหรือหกปี" ตามผู้กำกับที่มีวิสัยทัศน์ ในการสนทนากับ Le Film Francais, Kojima เปิดเผยว่าความทะเยอทะยานของเขาที่จะเป็นผู้ช่วยภาพยนตร์ก็หยุดลงจนกระทั่งเขาจบเกม "Action Esseriage" ครั้งแรกของเขานับตั้งแต่การออกเดินทางระดับสูงจาก Konami ในปี 2015

Kojima ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการเดินทางหลังโพสต์-โคนามิของเขาโดยระบุว่า "ฉันมีข้อเสนอมากมายตั้งแต่ฉันออกจากโคนามิด้วยเงื่อนไขที่ร้ายแรงในการพัฒนาเกมในสตูดิโออิสระของฉัน" นอกเหนือจาก Death Stranding 2 ที่กำลังจะมาถึง Physint เป็นอีกโครงการสำคัญในจานของเขาคาดว่าจะครอบครองครึ่งทศวรรษหน้าในอาชีพของเขา

เมื่อมองไปสู่อนาคตโคจิมาแสดงความปรารถนาที่จะกำกับภาพยนตร์ในที่สุดโดยพูดว่า "แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้ในที่สุดฉันก็โตมากับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการ

การประกาศของ Physint มาจาก PlayStation Studios Boss Herman Hulst ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2024 ในขั้นต้น Kojima บอกใบ้ว่า Physint อาจใช้รูปแบบของภาพยนตร์ แต่ต่อมาเขาก็ชี้แจงใน X/Twitter ว่าโครงการจะผลักดันขอบเขตของ 'ความบันเทิงดิจิทัล'

Kojima Productions กำลังเล่นกลโครงการที่มีรายได้สูงหลายโครงการ นอกเหนือจาก Physint พวกเขากำลังทำงานเกี่ยวกับ Death Stranding 2 และ IP ใหม่ที่มีชื่อว่า OD โดยร่วมมือกับ Xbox Game Studios ซึ่งมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิม

Death Stranding 2: บนชายหาด จะเปิดตัวในเดือนหน้าในวันที่ 26 มิถุนายนในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN ดาราแฟรนไชส์ ​​Norman Reedus ล้อเล่นการมีส่วนร่วมของเขาในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงอย่างมั่นใจ "แน่นอน" เขาจะแสดงบทบาทของเขา

ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ของ Kojima ครอบคลุมเกินกว่าโครงการเหล่านี้ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวคิดวิดีโอเกมที่ถูกทิ้งรวมถึงแนวคิดสำหรับ 'เกมลืม' ที่ตัวเอกสูญเสียข้อมูลและความสามารถที่สำคัญหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป ในท่าทางที่น่าประทับใจโคจิมายังเปิดเผยว่าเขาทิ้งแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมสำหรับพนักงานของเขาที่จะสำรวจหลังจากผ่านไป

บทความล่าสุด
  • เกม Meta-Horror: ไม่เหมือนใครและอธิบาย

    ​ ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมวิวัฒนาการโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทสยองขวัญนักพัฒนาและผู้เล่นมักจะไตร่ตรองว่าเกมจะสร้างความตึงเครียดและความกลัวได้อย่างไร ในแต่ละปีที่ผ่านมากลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้และผลกระทบโดยรวมของเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการออกแบบการเล่าเรื่องและเนื้อเรื่อง

    by Emily May 21,2025

  • "One Fight Arena: เกม Match-3 กับ Real Real Championship Fighters"

    ​ หนึ่งแชมป์ได้เข้าสู่ฉากเกมมือถือด้วยการเปิดตัว One Fight Arena ซึ่งมีให้บริการฟรีทั้งบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android พัฒนาโดย Notre Game ภายใต้ Umbrella of Animoca Brands เกมนี้นับเป็นการเดบิวต์ของประสบการณ์ PvP Mobile อย่างเป็นทางการของคน ๆ หนึ่ง

    by Sophia May 21,2025