Palworld pozostaje kupujący: programista uchyla plotki F2P
Po doniesieniach o potencjalnych zmianach do modelu darmowego (F2P) lub gier-as-a-service (GAAS), PocketPair deweloper PalWorld oficjalnie potwierdził, że gra pozostanie tytułem kupna do gry. Niedawne oświadczenie na Twitterze (X) ostatecznie stwierdzono: „Nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry; pozostanie on kupujący, a nie F2P lub GAAS”.
To wyjaśnienie następuje następuje w wywiadzie dla ASCII Japan, w którym PocketPair badał różne przyszłe możliwości Palworld. Deweloper podkreślił, że chociaż wewnętrzne dyskusje na temat długoterminowego wzrostu gry trwają model F2P/GAAS, nie jest obecnie opłacalny. Przytoczyli znaczący wysiłek wymagany do dostosowania gry i zrozumienia, że taka zmiana nie jest zgodna z preferencjami gracza.
PocketPair zapewnił fanom ich zaangażowanie w zapewnienie najlepszego możliwego doświadczenia Palworld, przepraszając za wszelkie niepokój spowodowany wcześniejszymi raportami. Deweloper wyjaśnił, że wywiad z ASCII Japan został przeprowadzony kilka miesięcy wcześniej i że ich obecny nacisk kładziony jest na ulepszenie gry.
Planowane są przyszłe aktualizacje treści, w tym możliwość skór i DLC w celu wsparcia ciągłego rozwoju. Dodatki te zostaną dalej omówione ze społecznością w miarę utrwalenia planów.
Osobno potencjalna wersja Palworld PS5 pojawiła się na wstępnej liście tytułów do nadchodzącego programu Tokyo Game 2024 (TGS 2024). Należy jednak zauważyć, że ta lista, opublikowana przez Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Computer (CESA), nie jest uważana za ostateczną.