Steam wymaga teraz wszystkich programistów ujawnienia, czy ich gry korzystają z anty-Cheat w trybie jądra, co wywołuje znaczną debatę wśród graczy. W tym artykule bada ostatnią aktualizację platformy Steam i trwającą dyskusję na temat anty-szarości w trybie jądra.
Nowe narzędzie do ujawniania informacji o antycheatach Steam
Obowiązkowe ujawnienie w trybie anty-szat w trybie jądra
Niedawne ogłoszenie Valve Steam News Hub wprowadziło nową funkcję wymagającą od programistów określenia korzystania z oprogramowania anty-Cheat przez grę. Dostępne za pośrednictwem sekcji „Edytuj stronę sklepu” SteamWorks, pozwala programistom wskazać, czy ich gra stosuje jakiekolwiek środki przeciw szwu. Podczas gdy ujawnienie systemów spoza kernelowych pozostaje opcjonalne, obowiązkowa deklaracja anty-szarości w trybie jądra bezpośrednio dotyczy obaw graczy dotyczących prywatności i wtargnięcia systemu.
Strażnik w trybie jądra, który bezpośrednio analizuje procesy na urządzeniu gracza w celu wykrycia złośliwej aktywności, było źródłem rywalizacji. W przeciwieństwie do tradycyjnych metod koncentrujących się na zachowaniu w grze, rozwiązania w trybie jądra uzyskują dostęp do danych systemowych niskiego poziomu, zwiększając obawy dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i prywatności. Aktualizacja Valve odzwierciedla informacje zwrotne od obu programistów poszukujących wyraźnych kanałów komunikacji i odtwarzaczy wymagających większej przejrzystości w zakresie implementacji antycheatowych i powiązanych instalacji oprogramowania.
Oficjalny post na blogu Valve Steamworks wyjaśnia zmianę jako bezpośrednia odpowiedź na prośby programisty i odtwarzaczy o jasniej komunikacji na temat informacji anty-Cheat i zainstalowanego oprogramowania. Zwiększa to przejrzystość i zapewnia graczom bardziej świadome wybory.
Mieszane reakcje na aktualizację
Uruchomiono 31 października 2024 r., O 3:09 CST, aktualizacja jest już na żywo. Jak pokazano na przykładzie strony Steam Strike 2, użycie anty-Cheat (VAC) zaworu (VAC) jest teraz wyraźnie wyświetlane.
Podczas gdy wielu użytkowników oklaskuje podejście „pro-konsumenckiego” Valve, wdrożenie nie jest pozbawione krytyki. Niektórzy komentatorzy wskazali niewielkie niespójności na wyświetlaczu, takie jak wybory do sformułowania (takie jak użycie „starego” do opisania gier, które mogą zaktualizować te informacje).
Pozostają praktyczne pytania, w tym sposób, w jaki etykiety będą obsługiwać tłumaczenia i precyzyjną definicję anty-Cheat „w trybie jądrowym”-z Punkbuster wymieniony jako godny przykład. Kontynuuje się również debata na temat inwazyjności anty-szarości w trybie jądra.
Pomimo początkowych mieszanych reakcji, zaangażowanie Valve'a w profit-konsumenckich zmian platformy jest widoczne, co wykazano w ich przejrzystości dotyczących niedawnych przepisów kalifornijskich chroniących konsumentów przed wprowadzaniem reklamy towarów cyfrowych. To, czy ta nowa funkcja w pełni odnosi się do obaw społecznych dotyczących anty-szarości trybu jądra, dopiero się okaże.