Kinakailangan ngayon ng Steam ang lahat ng mga developer na ibunyag kung ang kanilang mga laro ay gumagamit ng kernel-mode na anti-cheat, isang sistema na nagpapalabas ng malaking debate sa mga manlalaro. Ang artikulong ito ay ginalugad ang pag-update ng platform ng Steam at ang patuloy na talakayan na nakapalibot sa kernel-mode na anti-cheat.
Ang bagong tool na pagsisiwalat ng anti-cheat ng Steam
Ang ipinag-uutos na pagsisiwalat para sa kernel-mode anti-cheat
Ang kamakailang pag-anunsyo ng Steam News Hub ng Valve ay nagpakilala ng isang bagong tampok na nangangailangan ng mga developer na tukuyin ang paggamit ng kanilang laro ng anti-cheat software. Na-access sa pamamagitan ng seksyon ng "I-edit ng Pahina" ng SteamWorks API, pinapayagan nito ang mga developer na ipahiwatig kung ang kanilang laro ay gumagamit ng anumang mga panukalang anti-cheat. Habang ang pagsisiwalat para sa mga sistemang hindi batay sa kernel ay nananatiling opsyonal, ang ipinag-uutos na deklarasyon para sa kernel-mode na anti-cheat ay direktang tinutugunan ang mga alalahanin ng player tungkol sa privacy at panghihimasok sa system.
Ang Kernel-mode anti-cheat, na direktang sinusuri ang mga proseso sa aparato ng isang manlalaro upang makita ang nakakahamak na aktibidad, ay naging mapagkukunan ng pagtatalo. Hindi tulad ng mga tradisyunal na pamamaraan na nakatuon sa pag-uugali ng in-game, ang mga solusyon sa kernel-mode ay nag-access ng data ng mababang antas ng system, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa pagganap, seguridad, at privacy. Ang pag-update ng Valve ay sumasalamin sa puna mula sa parehong mga developer na naghahanap ng malinaw na mga channel ng komunikasyon at mga manlalaro na humihiling ng higit na transparency tungkol sa mga pagpapatupad ng anti-cheat at mga nauugnay na pag-install ng software.
Ipinapaliwanag ng opisyal na blog ng SteamWorks ng Valve ang pagbabago bilang isang direktang tugon sa mga kahilingan ng developer at player para sa mas malinaw na komunikasyon tungkol sa anti-cheat na impormasyon at naka-install na software. Pinahuhusay nito ang transparency at nagbibigay ng mga manlalaro ng mas maraming kaalamang pagpipilian.
Halo -halong reaksyon sa pag -update
Inilunsad noong Oktubre 31, 2024, sa 3:09 AM CST, nabubuhay na ang pag -update. Tulad ng ipinakita sa halimbawa ng pahina ng singaw ng Counter-Strike 2, ang paggamit ng Valve Anti-Cheat (VAC) ay malinaw na ipinapakita ngayon.
Habang maraming mga gumagamit ang nagpalakpakan ng "pro-consumer" na diskarte ni Valve, ang pag-rollout ay hindi walang pintas. Ang ilang mga komentarista ay nagturo ng mga menor de edad na hindi pagkakapare -pareho sa pagpapakita, tulad ng mga pagpipilian sa salita (tulad ng paggamit ng "luma" upang ilarawan ang mga laro na maaaring mai -update ang impormasyong ito).
Ang mga praktikal na katanungan ay nananatili, kabilang ang kung paano hahawak ng mga label ang mga pagsasalin at ang tumpak na kahulugan ng "client-side kernel-mode" anti-cheat-na binanggit ni Punkbuster bilang isang kilalang halimbawa. Ang patuloy na debate tungkol sa invasiveness ng kernel-mode anti-cheat ay nagpapatuloy din.
Sa kabila ng paunang halo-halong mga reaksyon, ang pangako ni Valve sa mga pagbabago sa platform ng pro-consumer ay maliwanag, tulad ng ipinakita ng kanilang transparency tungkol sa kamakailang batas ng California na nagpoprotekta sa mga mamimili mula sa nakaliligaw na digital goods advertising. Kung ang bagong tampok na ito ay ganap na tinutugunan ang mga alalahanin sa komunidad tungkol sa kernel-mode na anti-cheat ay nananatiling makikita.