A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirados na Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, seu objetivo, segundo Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2, é ser "o equivalente europeu daquele estúdio icônico".
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de se tornar a contraparte europeia da Naughty Dog.Essa influência é aparente na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, conhecido por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (sendo este último uma das franquias mais condecoradas de todos os tempos), serve como uma referência clara.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica “equilibrada” que combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e ruído visual reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.