Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленные Naughty Dog, особенно серией Uncharted, их цель, по словам режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули, — стать «европейским эквивалентом этой культовой студии».
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это влияние сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их стремлении стать европейским аналогом Naughty Dog.
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, известной своей потрясающей графикой и захватывающим повествованием. Успех игры укрепил статус Remedy как ведущего европейского разработчика.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя является одной из самых титулованных франшиз за всю историю), служит четким эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение опции «Сбалансированная» графика, которая сочетает в себе лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшили графические настройки для более плавной частоты кадров и снижения визуального шума. Помимо улучшений PS5 Pro, было исправлено несколько незначительных ошибок игрового процесса, особенно в дополнении Lake House.