A Nintendo é um dos pilares da história dos videogames, um nome sinônimo de inovação, criatividade e entretenimento atemporal. Desde a sua criação, a empresa tem liderado consistentemente a formação do cenário dos consoles domésticos, oferecendo hardware inovador e uma biblioteca inigualável de franquias adoradas. Desde o charme pixelado dos primeiros clássicos até as experiências imersivas dos sucessos modernos, o legado da Nintendo continua a cativar jogadores de todas as gerações. Com uma forte linha de títulos futuros e o anúncio oficial do tão aguardado Switch 2, a empresa não mostra sinais de desaceleração. Agora é o momento perfeito para dar um passo atrás e explorar a evolução da linha de consoles da Nintendo - cada sistema é um marco na jornada da excelência em jogos.
Abaixo, compilamos uma lista completa de todos os consoles Nintendo já lançados. Viaje por décadas de inovação e descubra como a Nintendo redefiniu continuamente o que é possível nos jogos.
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Quantos consoles da Nintendo já foram lançados?
No total, a Nintendo lançou 32 consoles ao longo de sua história. O próximo Switch 2 marcará o 33º. Essa contagem inclui todos os principais sistemas domésticos e portáteis, além de modelos revisados, como as variantes XL, Lite e Mini - cada um contribuindo para a evolução do ecossistema de jogos da Nintendo.
Todos os consoles Nintendo em ordem de lançamento
Color TV-Game - 1º de junho de 1977
A série Color TV-Game marcou a primeira aventura da Nintendo em hardware de videogame, desenvolvida em colaboração com a Mitsubishi Electronics devido à experiência limitada da Nintendo em eletrônicos na época. Esses dispositivos simples e dedicados a jogos foram um sucesso comercial no Japão e lançaram as bases para o futuro da Nintendo na indústria de jogos. Embora amplamente desconhecido fora do Japão, o impacto do Color TV-Game é inegável - impulsionando a transformação da Nintendo em uma potência de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
Os primeiros dispositivos portáteis de jogos da Nintendo, a série Game & Watch, combinavam um relógio com um jogo embutido. Mais de 40 milhões de unidades foram vendidas em todo o mundo, tornando-se um grande sucesso. A série introduziu o agora icônico D-pad com o modelo Donkey Kong, um elemento de design que se tornaria padrão em todos os controles modernos. Nos últimos anos, a Nintendo reavivou a marca com lançamentos de edição limitada em comemoração aos aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido como Famicom no Japão, foi o primeiro grande lançamento de console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele revitalizou o setor de videogames após a crise de 1983 e apresentou os jogos baseados em cartucho a um grande público. Franquias icônicas como Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Metroid fizeram sua estreia aqui, estabelecendo a Nintendo como uma força dominante nos jogos. O NES continua sendo um dos consoles mais influentes da história.
Game Boy - 31 de julho de 1989
O Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu design durável e sistema baseado em cartucho. Incluído com o Tetris na maioria das regiões, ele se tornou um fenômeno cultural. Apesar de sua tela monocromática, a longa duração da bateria e a extensa biblioteca do Game Boy - que inclui Pokémon, Super Mario Land e The Legend of Zelda: Link's Awakening - consolidaram seu lugar como um dos maiores dispositivos portáteis já criados.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
O Super Nintendo (SNES) trouxe gráficos de 16 bits para a plataforma da Nintendo, oferecendo visuais vibrantes e som mais rico. Ele recebeu títulos lendários como Super Mario World, Donkey Kong Country, Chrono Trigger e Super Metroid. Apesar de ter sido lançado mais tarde do que os concorrentes, o SNES tornou-se o console mais vendido de sua geração, graças à sua excepcional biblioteca de jogos e ao seu amplo apelo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
O Virtual Boy foi a tentativa ambiciosa, mas falha, da Nintendo de criar jogos em 3D. Esse sistema portátil usava visuais de LED vermelho e rastreamento da cabeça para criar um efeito estereoscópico, sem a necessidade de óculos. No entanto, seu design desconfortável, a tela monocromática e a falta de suporte a software resultaram em vendas fracas. Apenas 22 jogos foram lançados e o console foi descontinuado em um ano, vendendo menos de 8