任天堂是視訊遊戲史上的基石,是創新、創意和永恆娛樂的代名詞。自創立以來,Nintendo 持續領導家用遊戲機領域的發展,提供突破性的硬體和無與倫比的膾炙人口的專利遊戲庫。從早期經典遊戲的像素魅力到現代熱門遊戲的沉浸式體驗,任天堂的傳統持續吸引著不同世代的玩家。隨著即將推出的一系列強大遊戲,以及官方宣佈萬眾期待的 Switch 2,任天堂的腳步沒有放慢的跡象。現在是回顧並探討任天堂遊戲機陣容演進的最佳時機,每一個系統都是卓越遊戲旅程中的里程碑。
下面,我們整理了一份完整的清單,列出所有任天堂推出過的遊戲機。穿越數十年的創新,探索任天堂如何不斷重新定義遊戲的可能性。
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有多少任天堂遊戲機?
任天堂在其悠久的歷史中總共發行了32 款遊戲機。即將推出的 Switch 2 將是第 33 屆。此數字包括所有主要的家用和掌上型系統,以及 XL、Lite 和 Mini 等改良型號 - 每款都為任天堂遊戲生態系統的演進貢獻良多。
每款任天堂遊戲機的發售順序
彩色電視遊戲 - 1977 年 6 月 1 日
Color TV-Game 系列標誌著任天堂首次涉足視訊遊戲硬體,由於任天堂當時在電子產品方面的經驗有限,因此與三菱電子合作開發。這些簡單、專用的遊戲裝置在日本獲得了商業上的成功,為任天堂在遊戲產業的未來奠定了基礎。雖然 Color TV-Game 在日本以外的地區鮮為人知,但它的影響力卻是無庸置疑的,為任天堂轉型為遊戲大廠奠定了基礎。
Game & Watch - 1980 年 4 月 28 日
任天堂的第一款掌上遊戲裝置 Game & Watch 系列結合了時鐘與內建的遊戲。全球銷售量超過 4,000 萬台,取得了巨大的成功。該系列透過 Donkey Kong 模型引進了現在已經成為經典的 D-pad,這個設計元素日後成為所有現代控制器的標準。近年來,Nintendo 為了慶祝 Mario 和 Zelda 的週年紀念,推出了限量版的產品,讓該品牌得以復甦。
任天堂娛樂系統 - 1985 年 10 月 18 日
任天堂娛樂系統 (NES),在日本稱為 Famicom,是任天堂在北美發行的第一款主要家用遊戲機。在 1983 年的大崩潰之後,它重振了視訊遊戲產業,並將卡帶遊戲介紹給廣大的觀眾。像《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros.)、《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)和《Metroid》(Metroid)這些標誌性的專利產品在這裡首次亮相,奠定了任天堂在遊戲業的主導地位。NES 至今仍是歷史上最具影響力的遊戲機之一。
Game Boy - 1989 年 7 月 31 日
Game Boy 以其耐用的設計和盒式系統徹底改變了可攜式遊戲。在大多數地區,Game Boy 與《俄羅斯方塊》(Tetris)捆綁在一起,成為一種文化現象。儘管 Game Boy 採用的是單色螢幕,但其超長的電池續航力和豐富的遊戲庫(包括《口袋妖怪》、《超級馬里奧樂園》和《塞爾達傳說:林克的覺醒》)使其成為史上最偉大的掌上遊戲機之一。
超級任天堂娛樂系統 - 1991 年 8 月 23 日
超級任天堂 (SNES) 為任天堂的平台帶來了 16 位元圖形,提供了鮮明的視覺效果和更豐富的音效。它推出了《超級馬里奧世界》(Super Mario World)、《大金剛》(Donkey Kong Country)、《Chrono Trigger》和《Super Metroid》等傳奇遊戲。儘管比競爭對手推出得遲,SNES 卻因其卓越的遊戲庫和廣泛的吸引力,成為同世代最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995 年 8 月 14 日
虛擬男孩是任天堂雄心勃勃但卻有缺陷的 3D 遊戲嘗試。這款可攜式系統使用紅色 LED 視覺效果和頭部追蹤技術來創造立體效果,不需要配戴眼鏡。然而,其不舒服的設計、單色顯示器以及缺乏軟體支援導致銷售不佳。僅發行了 22 款遊戲,一年之內就停產了,銷售量不到 8000 台。