Quando você pensa no Palworld, a primeira coisa que pode vir à mente é "Pokemon com armas". Essa frase cativante, que se espalhou como fogo pela Internet quando o jogo ganhou popularidade, desempenhou um papel significativo em sua ascensão à fama. Mesmo meios como o IGN, inclusive nós mesmos, usaram essa abreviação para descrever o Palworld, tornando -o uma maneira fácil para os recém -chegados entenderem o conceito. No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair, esse não foi o objetivo pretendido.
Em uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, Buckley explicou que a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi algo que o Pocketpair adotou particularmente. O jogo foi inicialmente revelado ao mundo em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa do público local. No entanto, assim que a mídia ocidental pegou o WEDLE, o Palworld foi rapidamente marcado com esse apelido cativante e redutivo, um rótulo que ficou preso, apesar dos esforços para se afastar dele.
Em uma entrevista subsequente, Buckley elaborou esse ponto, enfatizando que Pokemon nunca fez parte do campo original. Embora a equipe de desenvolvimento inclua os fãs da franquia e reconheça as semelhanças no aspecto de coleta de monstros, sua verdadeira inspiração estava mais alinhada com a ARK: a sobrevivência evoluiu. "Muitos de nós somos enormes pessoas da Arca", disse Buckley, mencionando também o jogo anterior, Craftopia, que retirou as idéias de Ark. O objetivo era melhorar o conceito de Ark, concentrando -se na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas.
Buckley admite que a gravadora "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou "Pokemonwithguns.com", que alimentou ainda mais a propagação viral do jogo. No entanto, Buckley expressou frustração com aqueles que assumem que o jogo é exatamente o que a gravadora sugere sem dar uma chance. Ele acredita que a experiência de jogo real do jogo está longe dessa descrição simplista.
Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, sugerindo que o público para os dois jogos não se sobreponha significativamente. Ele vê Ark como um paralelo mais próximo e descarta completamente a idéia de concorrência direta na indústria de jogos. "Acho que a competição em jogos é fabricada por causa disso", disse ele, apontando a abundância de jogos e o desafio mais significativo dos lançamentos de tempo.
Se Buckley tivesse o seu caminho, ele teria preferido um slogan diferente de se tornar viral, algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora ele admita que isso não sai da língua com a mesma facilidade, reflete melhor a verdadeira natureza do jogo.
Em nossa entrevista, Buckley também abordou o potencial do Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa para obter mais informações sobre o futuro do Palworld.