Lorsque vous pensez à Palworld, la première chose qui pourrait venir à l'esprit est "Pokémon avec des fusils". Cette phrase accrocheuse, qui s'est répandue comme des incendies de forêt sur Internet lorsque le jeu a gagné en popularité, a joué un rôle important dans sa renommée. Même les points de vente comme IGN, y compris nous-mêmes, ont utilisé ce raccourci pour décrire Palworld, ce qui rend un moyen facile pour les nouveaux arrivants de saisir le concept. Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition chez PocketPair, ce n'était pas le point de relance prévu.
Dans une conférence de conférence sur les développeurs du jeu le mois dernier, Buckley a expliqué que le label "Pokemon with Guns" n'a jamais été quelque chose que Pocketpair ait particulièrement adopté. Le jeu a été initialement révélé au monde en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, où il a reçu une réception chaleureuse du public local. Cependant, dès que Western Media a eu vent, Palworld a rapidement été marqué avec ce surnom accrocheur mais réducteur, un label qui s'est tenu malgré les efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview ultérieure, Buckley a élaboré sur ce point, soulignant que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain d'origine. Bien que l'équipe de développement comprenne les fans de la franchise et reconnaît les similitudes dans l'aspect collectable des monstres, leur véritable inspiration était plus alignée avec ARK: la survie a évolué. "Beaucoup d'entre nous sont d'énormes personnes Ark", a déclaré Buckley, mentionnant également leur jeu précédent, Craftopia, qui a tiré des idées d'Ark. L'objectif était d'améliorer le concept d'Ark en se concentrant sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques.
Buckley admet que le label "Pokemon with Guns" a contribué au succès de Palworld. Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "PokemonWithGuns.com", qui a encore alimenté la propagation virale du jeu. Cependant, Buckley a exprimé sa frustration à l'égard de ceux qui supposent que le jeu est exactement ce que l'étiquette suggère sans lui donner une chance. Il pense que l'expérience de jeu réelle du jeu est loin de cette description simpliste.
De plus, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, suggérant que le public des deux jeux ne se chevauche pas de manière significative. Il considère Ark comme un parallèle plus proche et rejette complètement l'idée de concurrence directe dans l'industrie du jeu. "Je pense que la compétition dans les jeux est en quelque sorte fabriquée pour le bien", a-t-il déclaré, soulignant l'abondance des jeux et le défi le plus important des versions de synchronisation.
Si Buckley faisait son chemin, il aurait préféré un slogan différent pour devenir viral, quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Bien qu'il admet que cela ne dépasse pas la langue aussi facilement, cela reflète mieux la vraie nature du jeu.
Dans notre interview, Buckley a également abordé le potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète pour plus d'informations sur l'avenir de Palworld.