Apabila anda memikirkan Palworld, perkara pertama yang mungkin datang ke fikiran adalah "Pokemon dengan senjata." Frasa yang menarik ini, yang tersebar seperti kebakaran di seluruh internet apabila permainan pertama kali mendapat populariti, memainkan peranan penting dalam kenaikannya. Malah cawangan seperti IGN, termasuk diri kita sendiri, telah menggunakan sikap ini untuk menggambarkan Palworld, menjadikannya cara yang mudah bagi pendatang baru untuk memahami konsep tersebut. Walau bagaimanapun, menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan di PocketPair, ini bukanlah pengambilan yang dimaksudkan.
Dalam perbincangan di persidangan pemaju permainan bulan lepas, Buckley menjelaskan bahawa label "Pokemon dengan senjata" tidak pernah menjadi sesuatu yang dipeluk terutamanya. Permainan ini pada mulanya diturunkan kepada dunia pada bulan Jun 2021 di Indie Live Expo di Jepun, di mana ia menerima sambutan hangat dari penonton tempatan. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja media Barat menangkap angin itu, Palworld dengan cepat berjenama dengan moniker yang menarik namun reduktif ini, label yang telah terperangkap walaupun usaha untuk menjauhkan diri dari situ.
Dalam wawancara berikutnya, Buckley menghuraikan pada ketika ini, menekankan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang asal. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat francais dan mengakui persamaan dalam aspek pengumpulan raksasa, inspirasi sebenar mereka lebih sejajar dengan Ark: Survival berkembang. "Ramai di antara kita adalah orang Ark yang besar," kata Buckley, juga menyebut permainan sebelumnya, Craftopia, yang menarik dari idea -idea Ark. Matlamatnya adalah untuk meningkatkan konsep ARK dengan memberi tumpuan kepada automasi dan memberi setiap makhluk dan kebolehan yang unik.
Buckley mengakui bahawa label "Pokemon dengan senjata" menyumbang kepada kejayaan Palworld. Dave Oshry dari New Blood Interactive walaupun tanda dagangan "pokemonwithguns.com, yang seterusnya memicu penyebaran virus permainan. Walau bagaimanapun, Buckley menyatakan kekecewaan terhadap mereka yang menganggap permainan itu betul -betul apa label yang dicadangkan tanpa memberi peluang. Dia percaya pengalaman permainan sebenar permainan ini jauh dari penerangan ringkas ini.
Selain itu, Buckley tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung ke Palworld, menunjukkan bahawa penonton untuk kedua -dua perlawanan tidak banyak bertindih. Dia melihat Ark sebagai selari yang lebih dekat dan menolak idea persaingan langsung dalam industri permainan sama sekali. "Saya fikir persaingan dalam permainan adalah jenis yang dihasilkan demi itu," katanya, menunjukkan banyak permainan dan cabaran yang lebih penting dalam siaran masa.
Jika Buckley telah berjalan, dia lebih suka slogan yang berbeza untuk pergi virus, seperti "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun dia mengakui ini tidak melancarkan lidah dengan mudah, ia lebih baik mencerminkan sifat sebenar permainan.
Dalam wawancara kami, Buckley juga menyentuh potensi Palworld untuk datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan banyak lagi. Anda boleh membaca perbincangan penuh untuk pandangan lanjut mengenai masa depan Palworld.