當您想到Palworld時,可能會想到的第一件事是“用槍口的口袋妖怪”。當遊戲首次獲得知名度時,這種引人入勝的短語像野火一樣在互聯網上傳播,在成名的崛起中發揮了重要作用。即使是包括我們在內的IGN,也使用此速記來描述Palworld,這是新移民可以掌握這一概念的簡便方法。但是,根據PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,這不是預期的外賣。
巴克利在上個月的遊戲開發人員會議上的一場演講中解釋說,“用槍支”標籤從來都不是Pocketpair特別接受的。該遊戲最初於2021年6月在日本的獨立現場博覽會上向世界揭曉,並在當地觀眾那裡得到了熱烈的招待會。然而,一旦西方媒體捕捉到,帕爾瓦爾德很快就以這位吸引人而又還原的綽號烙上烙印,儘管努力擺脫了它,但它仍然堅持下去。
在隨後的採訪中,巴克利在這一點上詳細闡述了,強調口袋妖怪從來都不是原始球場的一部分。雖然開發團隊包括特許經營的粉絲,並承認怪物收集方面的相似之處,但他們的真正靈感與方舟:生存的發展更加一致。巴克利說:“我們中的許多人都是龐大的方舟人士。”他也提到了他們以前的遊戲Craftopia,該遊戲從方舟的想法中獲取。目的是通過專注於自動化並賦予每個生物獨特的個性和能力來增強ARK的概念。
巴克利承認,“用槍支”標籤確實有助於帕爾沃德的成功。來自New Blood Interactive的Dave Oshry甚至商標為“ Pokemonwithguns.com”,這進一步推動了遊戲的病毒率蔓延。但是,巴克利對那些假設遊戲的人感到沮喪,這正是標籤所建議的,而沒有給它一個機會。他認為遊戲的實際遊戲體驗遠非如此簡單的描述。
此外,巴克利(Buckley)並沒有將寵物小精靈視為帕爾瓦爾德(Palworld)的直接競爭對手,這表明這兩場比賽的觀眾並沒有重疊。他認為方舟是一個更緊密的平行,並完全駁斥了遊戲行業直接競爭的想法。他說:“我認為遊戲中的競爭是為此而製造的。”
如果巴克利(Buckley)走上自己的方式,他會更喜歡一個不同的標語來傳播風靡一時,例如“ palworld:如果方舟遇見因子和幸福的樹朋友,就像方舟就像方舟一樣。”雖然他承認這並不容易擺脫舌頭,但它更好地反映了遊戲的真實本質。
在我們的採訪中,巴克利還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,獲得口袋板的可能性等等。您可以閱讀完整的討論,以進一步了解Palworld的未來。