Palworldについて考えるとき、最初に思い浮かぶかもしれないことは「銃を持ったポケモン」です。このキャッチーなフレーズは、ゲームが最初に人気を博したときにインターネット全体に山火事のように広がり、名声の上昇に重要な役割を果たしました。私たち自身を含むIGNのようなアウトレットでさえ、この速記を使用してPalworldを説明しており、新人が概念を把握する簡単な方法です。しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、これは意図したテイクアウトではありませんでした。
先月のGame Developers Conferenceでの講演で、Buckleyは、「Pokemon with Guns」レーベルはPocketPairが特に受け入れたものではないと説明しました。このゲームは、当初、2021年6月に日本のインディーライブエキスポで世界に明らかにされ、地元の視聴者から温かいレセプションを受けました。しかし、西洋のメディアが風に巻き込まれるとすぐに、Palworldはこのキャッチーでありながら還元的なモニカーですぐにブランド化されました。
その後のインタビューで、バックリーはこの点について詳しく説明し、ポケモンは元のピッチの一部ではないことを強調しました。開発チームにはフランチャイズのファンが含まれており、モンスター収集の側面の類似性を認めていますが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedとより整合していました。 「私たちの多くは巨大な箱舟です」とバックリーは言い、彼らの以前のゲームであるCraftopiaについても言及しました。目標は、自動化に焦点を当て、各クリーチャーにユニークな性格と能力を与えることにより、ARKの概念を強化することでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めています。 New Blood InteractiveのDave Oshryは、「PokemonWithGuns.com」をトレードマークし、ゲームのバイラルスプレッドをさらに促進しました。しかし、バックリーは、ゲームがチャンスを与えずにレーベルが示唆するものであると仮定する人々に対して不満を表明しました。彼は、ゲームの実際のゲームプレイエクスペリエンスはこの単純な説明とはほど遠いと考えています。
さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接の競争相手とは見なしておらず、2つのゲームの聴衆が大幅に重複していないことを示唆しています。彼はARKをより緊密な類似点と見なし、ゲーム業界での直接的な競争のアイデアを完全に却下しています。 「ゲームの競争は、ゲームのために製造されていると思う」と彼は言った。
バックリーが彼の道を持っていたら、彼は別のキャッチフレーズをバイラルにすることを好んだでしょう。彼はこれが舌から簡単に転がることはないことを認めていますが、ゲームの本質をよりよく反映しています。
私たちのインタビューでは、バックリーは、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性、ポケットペアが買収される可能性などにも触れました。 Palworldの未来に関するさらなる洞察については、完全な議論を読むことができます。