Kiedy myślisz o Palworld, pierwszą rzeczą, która może przychodzić mi na myśl, jest „pokemon z bronią”. To chwytliwe zdanie, które rozprzestrzeniło się jak pożar w Internecie, gdy gra zyskała popularność, odegrała znaczącą rolę w swojej sławie. Nawet sklepy, takie jak IGN, w tym nas samych, użyły tego skrótów do opisania Palworld, co czyni go łatwym sposobem dla nowo przybywających do zrozumienia koncepcji. Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa w PocketPair, nie było to zamierzone na wynos.
Podczas rozmowy na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu Buckley wyjaśnił, że etykieta „Pokemon with Guns” nigdy nie była czymś szczególnie przyjętym. Gra została początkowo ujawniona światu w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymała ciepłe przyjęcie od lokalnej publiczności. Jednak gdy tylko Western Media przyłapały na tym, Palworld szybko został oznakowany tym chwytliwym, ale redukcyjnym pseudonimem, etykietą, która utknęła pomimo wysiłków, aby się od niego odejść.
W kolejnym wywiadzie Buckley opracował w tej kwestii, podkreślając, że Pokemon nigdy nie był częścią pierwotnego boiska. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów franczyzy i uznaje podobieństwa w aspekcie gromadzenia potworów, ich prawdziwa inspiracja była bardziej dostosowana do Ark: przetrwanie. „Wielu z nas to ogromni ludzie z Ark” - powiedział Buckley, wspominając także o swojej poprzedniej grze Craftopia, która czerpała z pomysłów Arka. Celem było ulepszenie koncepcji Arka poprzez koncentrowanie się na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności.
Buckley przyznaje, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, który dodatkowo napędzał wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Jednak Buckley wyraził frustrację z powodu tych, którzy zakładają, że gra jest dokładnie tym, co sugeruje etykieta, nie dając jej szans. Uważa, że faktyczne doświadczenie gry jest dalekie od tego uproszczonego opisu.
Co więcej, Buckley nie uważa Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, sugerując, że publiczność dwóch gier nie nakładają się znacząco. Uważa Arkę jako bliższą równoległość i całkowicie odrzuca ideę bezpośredniej konkurencji w branży gier. „Myślę, że konkurencja w grach jest w pewnym sensie produkowana ze względu na to” - powiedział, wskazując na obfitość gier i bardziej znaczące wyzwanie wydań czasowych.
Gdyby Buckley miał swoją drogę, wolałby inny hasło, aby stać się wirusowym, coś w stylu „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż przyznaje, że to nie zwalnia języka tak łatwo, lepiej odzwierciedla prawdziwą naturę gry.
W naszym wywiadzie Buckley poruszył również potencjał, aby Palworld przyjdzie do Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele więcej. Możesz przeczytać pełną dyskusję w celu uzyskania dalszych informacji na temat przyszłości Palworld.