Khi bạn nghĩ về Palworld, điều đầu tiên có thể xuất hiện trong đầu là "Pokemon với súng". Cụm từ hấp dẫn này, lan truyền như cháy rừng trên internet khi trò chơi lần đầu tiên trở nên phổ biến, đóng một vai trò quan trọng trong sự nổi tiếng của nó. Ngay cả các cửa hàng như IGN, bao gồm cả chúng tôi, đã sử dụng tốc ký này để mô tả Palworld, làm cho nó trở thành một cách dễ dàng để người mới đến nắm bắt khái niệm này. Tuy nhiên, theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản tại Pocketpair, đây không phải là ý định mang đi.
Trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng trước, Buckley giải thích rằng nhãn "Pokemon with Guns" không bao giờ là thứ mà Pocketpair đặc biệt chấp nhận. Trò chơi ban đầu được tiết lộ cho thế giới vào tháng 6 năm 2021 tại Indie Live Expo tại Nhật Bản, nơi nó đã nhận được sự tiếp đón ấm áp từ khán giả địa phương. Tuy nhiên, ngay khi phương tiện truyền thông phương Tây bắt gặp nó, Palworld đã nhanh chóng được gắn nhãn hiệu với biệt danh hấp dẫn nhưng bị rút gọn này, một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt bất chấp những nỗ lực để tránh xa nó.
Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Buckley đã xây dựng về điểm này, nhấn mạnh rằng Pokemon không bao giờ là một phần của sân ban đầu. Trong khi nhóm phát triển bao gồm người hâm mộ của nhượng quyền thương mại và thừa nhận những điểm tương đồng trong khía cạnh thu thập quái vật, nguồn cảm hứng thực sự của họ phù hợp hơn với Ark: Survival phát triển. "Rất nhiều người trong chúng ta là những người rất lớn," Buckley nói, cũng đề cập đến trò chơi trước của họ, Craftopia, đã thu hút từ các ý tưởng của Ark. Mục tiêu là nâng cao khái niệm của ARK bằng cách tập trung vào tự động hóa và mang đến cho mỗi sinh vật những tính cách và khả năng độc đáo.
Buckley thừa nhận rằng nhãn "Pokemon With Guns" đã góp phần vào sự thành công của Palworld. Dave Oshry từ New Blood Interactive thậm chí còn được đăng ký thương hiệu "PokemonwitHguns.com", điều này tiếp tục thúc đẩy sự lây lan của trò chơi. Tuy nhiên, Buckley bày tỏ sự thất vọng đối với những người cho rằng trò chơi chính xác là những gì nhãn hiệu gợi ý mà không cho nó cơ hội. Ông tin rằng trải nghiệm chơi trò chơi thực tế của trò chơi khác xa với mô tả đơn giản này.
Hơn nữa, Buckley không xem Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Palworld, cho thấy khán giả cho hai trò chơi không chồng chéo đáng kể. Anh ta xem Ark như một sự song hành gần gũi hơn và bác bỏ ý tưởng cạnh tranh trực tiếp trong ngành công nghiệp game hoàn toàn. "Tôi nghĩ rằng cuộc thi trong các trò chơi được sản xuất vì lợi ích của nó", ông nói, chỉ ra sự phong phú của các trò chơi và thách thức quan trọng hơn của các bản phát hành thời gian.
Nếu Buckley có con đường của mình, anh ta sẽ thích một khẩu hiệu khác để lan truyền, một cái gì đó giống như "Palworld: nó giống như Ark nếu Ark gặp Factorio và Happy Tree Friends". Mặc dù anh ta thừa nhận điều này không làm rung chuyển lưỡi dễ dàng, nhưng nó phản ánh tốt hơn bản chất thực sự của trò chơi.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Buckley cũng đã chạm đến tiềm năng cho Palworld đến với Nintendo Switch 2, khả năng Pocketpair được mua lại, và nhiều hơn nữa. Bạn có thể đọc các cuộc thảo luận đầy đủ để biết những hiểu biết thêm về tương lai của Palworld.