আপনি যখন প্যালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন প্রথম যে বিষয়টি মনে হতে পারে তা হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই আকর্ষণীয় বাক্যাংশ, যা ইন্টারনেট জুড়ে দাবানলের মতো ছড়িয়ে পড়ে যখন গেমটি প্রথম জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল, খ্যাতির উত্থানে এটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। এমনকি আইজিএন -এর মতো আউটলেটগুলি, নিজেদের সহ, এই শর্টহ্যান্ডটি পলওয়ার্ল্ডকে বর্ণনা করার জন্য ব্যবহার করেছে, নতুনদের পক্ষে ধারণাটি উপলব্ধি করার জন্য এটি একটি সহজ উপায় হিসাবে তৈরি করেছে। তবে, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা পরিচালক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এটি উদ্দেশ্য গ্রহণযোগ্যতা ছিল না।
গত মাসে গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে একটি আলাপে বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি কখনও পকেটপেয়ারকে বিশেষত গ্রহণ করা কিছু ছিল না। গেমটি প্রাথমিকভাবে ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে বিশ্বে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি স্থানীয় দর্শকদের কাছ থেকে একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। যাইহোক, পশ্চিমা মিডিয়া এটির বাতাস ধরার সাথে সাথেই পলওয়ার্ল্ডকে দ্রুত এই আকর্ষণীয় তবুও হ্রাসকারী মনিকার দিয়ে ব্র্যান্ড করা হয়েছিল, এটি একটি লেবেল যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও আটকে আছে।
পরবর্তী সাক্ষাত্কারে, বাকলি এই বিষয়টিতে ব্যাখ্যা করেছিলেন, জোর দিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনই মূল পিচের অংশ ছিল না। যদিও উন্নয়ন দলটি ফ্র্যাঞ্চাইজির ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত করে এবং দৈত্য-সংগ্রহের দিকের মিলগুলি স্বীকার করে, তাদের আসল অনুপ্রেরণাটি সিন্দুকের সাথে আরও একত্রিত হয়েছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। "আমাদের মধ্যে অনেকেই বিশাল সিন্দুকের মানুষ," বাকলি বলেছেন, তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, যা অর্কের ধারণাগুলি থেকে আকর্ষণ করেছিল তা উল্লেখ করে। লক্ষ্যটি ছিল অটোমেশনের দিকে মনোনিবেশ করে এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং ক্ষমতা প্রদান করে আরকের ধারণাটি বাড়ানো।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে অবদান রেখেছিল। নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, যা গেমটির ভাইরাল বিস্তারকে আরও বাড়িয়ে তোলে। যাইহোক, বাকলি যারা গেমটি ধরে নেন তাদের প্রতি হতাশা প্রকাশ করেছিলেন, এটি একটি সুযোগ না দিয়ে লেবেলটি ঠিক যা পরামর্শ দেয়। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমের আসল গেমপ্লে অভিজ্ঞতা এই সরল বিবরণ থেকে অনেক দূরে।
তদুপরি, বাকলি পোকেমনকে পালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে দুটি গেমের জন্য শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ করবেন না। তিনি আরককে আরও ঘনিষ্ঠ সমান্তরাল হিসাবে দেখেন এবং গেমিং শিল্পে সরাসরি প্রতিযোগিতার ধারণাটিকে পুরোপুরি বরখাস্ত করেন। "আমি মনে করি গেমসে প্রতিযোগিতা এটির জন্য এক ধরণের উত্পাদিত," তিনি বলেন, গেমের প্রাচুর্য এবং সময় প্রকাশের আরও উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জকে নির্দেশ করে তিনি বলেছিলেন।
বাকলির যদি তার পথ থাকে তবে তিনি ভাইরাল হওয়ার জন্য একটি আলাদা ট্যাগলাইন পছন্দ করতেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো যদি আরকের সাথে ফ্যাক্টরিয়ো এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি সহজেই জিহ্বাকে সরিয়ে দেয় না, এটি গেমের প্রকৃত প্রকৃতিটিকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে।
আমাদের সাক্ষাত্কারে, বাকলি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনাও স্পর্শ করেছিলেন, পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যতের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য আপনি সম্পূর্ণ আলোচনাটি পড়তে পারেন।