Quando pensi a Palworld, la prima cosa che potrebbe venire in mente è "Pokemon con le pistole". Questa frase accattivante, che si è diffusa come un incendio su Internet quando il gioco ha guadagnato popolarità per la prima volta, ha svolto un ruolo significativo nella sua ascesa alla fama. Anche punti vendita come IGN, incluso noi stessi, hanno usato questa scorciatoia per descrivere Palworld, rendendolo un modo più semplice per i nuovi arrivati a cogliere il concetto. Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, questo non era il punto di takeaway previsto.
In un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi del mese scorso, Buckley ha spiegato che l'etichetta "Pokemon with Guns" non è mai stata qualcosa di particolarmente abbracciato. Il gioco è stato inizialmente rivelato al mondo nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone, dove ha ricevuto un caloroso ricevimento dal pubblico locale. Tuttavia, non appena i media occidentali ne hanno preso il vento, Palworld è stato rapidamente marchiato con questo moniker accattivante ma riduttivo, un'etichetta che si è bloccata nonostante gli sforzi per allontanarsi da esso.
In un'intervista successiva, Buckley ha elaborato su questo punto, sottolineando che Pokemon non faceva mai parte del tono originale. Mentre il team di sviluppo include i fan del franchise e riconosce le somiglianze nell'aspetto di raccolta dei mostri, la loro vera ispirazione è stata più allineata con ARK: Survival si è evoluta. "Molti di noi sono grandi persone Ark", ha detto Buckley, menzionando anche il loro gioco precedente, Craftopia, che ha attinto dalle idee di Ark. L'obiettivo era migliorare il concetto di Ark concentrandosi sull'automazione e dando ogni creatura personalità e abilità uniche.
Buckley ammette che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito al successo di Palworld. Dave Oshry di New Blood Interactive ha persino marchiato "Pokemonwithguns.com", che ha ulteriormente alimentato la diffusione virale del gioco. Tuttavia, Buckley ha espresso frustrazione per coloro che assumono il gioco è esattamente ciò che l'etichetta suggerisce senza dargli una possibilità. Crede che la vera esperienza di gioco del gioco sia tutt'altro che questa descrizione semplicistica.
Inoltre, Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto di Palworld, suggerendo che il pubblico per i due giochi non si sovrappone in modo significativo. Considera Ark come un parallelo più vicino e respinge del tutto l'idea di concorrenza diretta nel settore dei giochi. "Penso che la competizione nei giochi sia un po 'fabbricata per il bene", ha detto, sottolineando l'abbondanza di giochi e la sfida più significativa delle versioni di tempistica.
Se Buckley avesse avuto la sua strada, avrebbe preferito uno slogan diverso per diventare virale, qualcosa come "Palworld: è un po 'come Ark se Ark avesse incontrato Facitio e Happy Tree Friends". Mentre ammette che questo non rotola fuori dalla lingua con la stessa facilità, riflette meglio la vera natura del gioco.
Nella nostra intervista, Buckley ha anche toccato il potenziale per Palworld di venire a Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altro ancora. Puoi leggere la discussione completa per ulteriori approfondimenti sul futuro di Palworld.