当您想到Palworld时,可能会想到的第一件事是“用枪口的口袋妖怪”。当游戏首次获得知名度时,这种引人入胜的短语像野火一样在互联网上传播,在成名的崛起中发挥了重要作用。即使是包括我们在内的IGN,也使用此速记来描述Palworld,这是新移民可以掌握这一概念的简便方法。但是,根据PocketPair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,这不是预期的外卖。
巴克利在上个月的游戏开发人员会议上的一场演讲中解释说,“用枪支”标签从来都不是Pocketpair特别接受的。该游戏最初于2021年6月在日本的独立现场博览会上向世界揭晓,并在当地观众那里得到了热烈的招待会。然而,一旦西方媒体捕捉到,帕尔瓦尔德很快就以这位吸引人而又还原的绰号烙上烙印,尽管努力摆脱了它,但它仍然坚持下去。
在随后的采访中,巴克利在这一点上详细阐述了,强调口袋妖怪从来都不是原始球场的一部分。虽然开发团队包括特许经营的粉丝,并承认怪物收集方面的相似之处,但他们的真正灵感与方舟:生存的发展更加一致。巴克利说:“我们中的许多人都是庞大的方舟人士。”他也提到了他们以前的游戏Craftopia,该游戏从方舟的想法中获取。目的是通过专注于自动化并赋予每个生物独特的个性和能力来增强ARK的概念。
巴克利承认,“用枪支”标签确实有助于帕尔沃德的成功。来自New Blood Interactive的Dave Oshry甚至商标为“ Pokemonwithguns.com”,这进一步推动了游戏的病毒率蔓延。但是,巴克利对那些假设游戏的人感到沮丧,这正是标签所建议的,而没有给它一个机会。他认为游戏的实际游戏体验远非如此简单的描述。
此外,巴克利(Buckley)并没有将宠物小精灵视为帕尔瓦尔德(Palworld)的直接竞争对手,这表明这两场比赛的观众并没有重叠。他认为方舟是一个更紧密的平行,并完全驳斥了游戏行业直接竞争的想法。他说:“我认为游戏中的竞争是为此而制造的。”
如果巴克利(Buckley)走上自己的方式,他会更喜欢一个不同的标语来传播风靡一时,例如“ palworld:如果方舟遇见因子和幸福的树朋友,就像方舟就像方舟一样。”虽然他承认这并不容易摆脱舌头,但它更好地反映了游戏的真实本质。
在我们的采访中,巴克利还谈到了Palworld进入Nintendo Switch 2的潜力,获得口袋板的可能性等等。您可以阅读完整的讨论,以进一步了解Palworld的未来。