O The Elder Scrolls Online já está online há 11 anos — uma marca notável para qualquer jogo de vídeo. No entanto, a equipa da ZeniMax Online Studios tem como objetivo garantir que sobreviva pelo menos mais duas décadas, visando abertamente o ESO como uma franquia de mais de 30 anos. Será que conseguirão concretizar isso? Após uma recente reestruturação no estúdio, agora pertencente à Microsoft, e após despedimentos generalizados que afetaram profundamente a Bethesda, os jogadores ficam a perguntar-se o que o futuro reserva para o seu jogo favorito.
Com este cenário em mente, sentei-me com Nick Giacomini — que assumiu o cargo de diretor do ESO, substituindo Rich Lambert — juntamente com o próprio Rich Lambert, agora diretor geral do estúdio, para explorar o passado, presente e futuro de The Elder Scrolls Online. Rich é um verdadeiro veterano dos Elder Scrolls, tendo ingressado na Bethesda Game Studios em 2004, trabalhando em Oblivion. Se contarmos desde o início do desenvolvimento, ele já passou 18 anos no ESO. Na verdade, foi a segunda pessoa contratada para a equipa, atrás de Matt Firor, antigo diretor da ZeniMax Online Studios, que se afastou após o cancelamento do MMO não anunciado do estúdio.
Hoje, Nick está à frente do ESO, com planos ambiciosos de transformação. Na Gamescom 2025, Nick e Rich revelaram que estão a planear uma reformulação significativa — concebida não apenas para modernizar os gráficos, mas também para repensar as mecânicas centrais do jogo. Continue a ler para obter todos os detalhes.
