Это конец года, и настало время моего выбора «Игры года»: Balatro. Хотя его успех и не является моим абсолютным фаворитом, он заслуживает обсуждения.
Вы, вероятно, уже слышали о впечатляющих наградах Балатро, в том числе о наградах «Инди-игра года» и «Мобильная игра» на The Game Awards, а также о двух наградах Pocket Gamer Awards. Творение Джимбо получило широкую похвалу.
Однако его успех также вызвал замешательство и даже гнев. Сравнения с визуально яркими играми заставили некоторых усомниться в многочисленных наградах. Воспринимаемая простота этой колоды в стиле пасьянса/покера/рогалика некоторых сбила с толку.
Я считаю, что это подчеркивает, почему Балатро — мой выбор в GOTY. Но сначала несколько почетных упоминаний:
Почетные упоминания:
- Расширение Castlevania для Vampire Survivors: В результате долгожданного сотрудничества наконец-то появились культовые персонажи.
- Бесплатная модель игры Squid Game: Unleashed: Потенциально революционный шаг для Netflix Games, направленный на привлечение новых зрителей.
- Аудио-приключение Watch Dogs: Truth: Интересный, хотя и нетрадиционный релиз по франшизе Watch Dogs.
Балатро: смешанная ситуация
Мой личный опыт общения с Балатро неоднозначный. Это, несомненно, увлекательно, но я еще не освоил это. Сосредоточение внимания на оптимизации статистики колоды, что меня расстраивает, не позволяет мне завершить пробежки, несмотря на многие часы игры.
Тем не менее, Балатро представляет собой отличную ценность. Это просто, доступно и не требует особых усилий. Хоть это и не моя главная трата времени (эта честь достается «Выжившим вампирам»), это сильный соперник.
Эстетика приятная, игровой процесс плавный. За 9,99 долларов вы получаете увлекательную сборку колод в стиле roguelike, подходящую для публичной игры. Способность LocalThunk улучшить простой формат заслуживает похвалы. Успокаивающая музыка и приятные звуковые эффекты усиливают привыкание. Привлекательность игры передана тонко, но эффективно.
За пределами шумихи
Так зачем снова обсуждать Балатро? Некоторые считают его успех недостаточным.
Дизайн Балатро непримиримо «игровой». Он визуально привлекателен, но не слишком сложен и кричащ. Ему не хватает ретро-эстетики, и он не является демонстрацией высоких технологий. Страстный проект LocalThunk перерос в нечто неожиданное.
Его успех сбивает с толку многих, как критиков, так и публику. Это не яркая гача и не расширяет технологические границы. Для некоторых это просто «карточная игра».
Но это хорошо выполненная карточная игра, предлагающая свежий взгляд на жанр. Качество игры следует оценивать по ее основной механике, а не по визуальной точности или ярким трюкам.
Содержание превыше стиля
Успех Balatro преподает ценный урок: мультиплатформенный успех не требует кроссплатформенных функций или массивных многопользовательских элементов. Простота и хорошо выполненный дизайн в сочетании с уникальным стилем могут найти отклик на мобильных, консольных и ПК-платформах.
Несмотря на огромный финансовый успех, низкие затраты на разработку, вероятно, привели к значительной прибыли для LocalThunk.
Балатро демонстрирует, что не обязательно быть технологическим чудом, чтобы добиться успеха. Иногда достаточно проявить изобретательность.
Моя борьба с Балатро подчеркивает его разнообразную привлекательность. Некоторые оптимизируют свои колоды для безупречных пробежек, а другие наслаждаются спокойным темпом.
В заключение, успех Balatro подтверждает важный момент: новаторский игровой процесс и визуальная точность не всегда необходимы для успеха. Иногда достаточно хорошо продуманного и увлекательного опыта.