年末到了,又到了我选择“年度游戏”的时候了:Balatro。 虽然不是我最喜欢的,但它的成功值得讨论。
到目前为止,您可能已经听说过 Balatro 令人印象深刻的横扫奖项,包括 The Game Awards 的年度独立游戏和移动游戏奖,以及两项 Pocket Gamer 奖。 Jimbo的创作获得广泛好评。
然而,它的成功也引发了困惑甚至愤怒。 与视觉上华丽的游戏进行比较导致一些人质疑其众多奖项。 这款纸牌/扑克/roguelike 牌组构建器的简单性让一些人感到困惑。
我相信这凸显了为什么巴拉特罗是我的最佳选择。 但首先,一些荣誉提及:
荣誉提名:
- 吸血鬼幸存者的恶魔城扩展包:期待已久的合作终于推出了标志性角色。
- Squid Game: Unleashed 的免费模式: Netflix Games 的一项潜在突破性举措,旨在吸引新观众。
- 《看门狗:真相》音频冒险: 《看门狗》系列的一个有趣但非传统的版本。
Balatro:混合包
我对 Balatro 的个人体验好坏参半。不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握。 专注于优化牌组统计数据,这让我感到沮丧,尽管玩了很多小时,但仍无法完成运行。
然而,Balatro 代表着卓越的价值。它很简单,易于访问,而且要求不过分。 虽然不是我终极的浪费时间的游戏(这一荣誉属于吸血鬼幸存者),但它是一个强有力的竞争者。
它的美感令人愉悦,而且游戏玩法也很流畅。 只需 9.99 美元,您就可以获得一款适合公众游戏的引人入胜的 Roguelike 牌组构建器。 LocalThunk 提升简单格式的能力值得称赞。 平静的音乐和令人满意的音效增强了令人上瘾的循环。 游戏的吸引力被巧妙而有效地传达了。
超越炒作
那么为什么还要讨论巴拉特罗呢? 有些人认为它的成功还不够。
Balatro 的设计毫无疑问是“游戏性的”。 它在视觉上很吸引人,但又不会过于复杂或华而不实。 它缺乏复古美感,也不是高端技术演示。 LocalThunk 的热情项目取得了意想不到的成果。
它的成功让许多人感到困惑,包括评论家和公众。这不是一个华而不实的扭蛋,也没有突破技术界限。 对某些人来说,这只是“纸牌游戏”。
但这是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的视角。 游戏质量应该根据其核心机制来判断,而不是视觉保真度或华而不实的噱头。
实质重于风格
Balatro 的成功给我们上了宝贵的一课:多平台的成功并不需要跨平台功能或大量的多人游戏元素。 简单且执行良好的设计,加上独特的风格,可以在移动、游戏机和 PC 平台上引起共鸣。
虽然没有取得巨大的财务成功,但其较低的开发成本可能为 LocalThunk 带来了可观的利润。
Balatro 证明您不需要成为技术奇迹才能成功。 有时候,只需要一点点聪明才智。
我与 Balatro 的斗争凸显了它的多样化吸引力。有些人优化他们的套牌以实现完美的跑步,而另一些人则享受其轻松的节奏。
总之,Balatro 的成功强调了一个关键点:突破性的游戏玩法和视觉保真度并不总是成功的必要条件。 有时,精心设计、引人入胜的体验就足够了。