Дом Новости SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

Автор : Zoe May 06,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах относительно защиты ИИ для актеров видеоигр. В то время как прогресс был достигнут, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, которая представляет большинство крупных игровых компаний AAA, по нескольким важным вопросам.

Sag-Aftra выпустила диаграмму, подчеркивающую различия между его предложениями и предложениями группы переговоров. Ключевые нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровой копии или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬНОГО ИЛИ для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
  • Определение «цифровой реплики»: Sag-Aftra хочет включить любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируемый или связанный с« исполнителем », основанным на рабочих контрактах. Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может позволить работодателям исключить множество выступлений.
  • Включение исполнителей «движения» в генеративное соглашение об ИИ.
  • Использование фразы «поколение в реальном времени» для обозначения генеративных выступлений, созданных A-создания. Группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое утверждает, что Sag-Aftra имеет другое значение в игровом контексте.
  • Требования к раскрытию информации для работодателей относительно смешивания голосов для создания цифровых копий.
  • Требования к раскрытию информации для работодателей об использовании голосов для чат-ботов в режиме реального времени или сценария диалога в разработке игр.
  • Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовки, в то время как работодатели стремятся продолжать использовать их, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени: Sag-Aftra предлагает пять лет, в то время как в группе переговоров ищет неограниченное согласие.
  • Минимальная компенсация за создание и использование цифровых копий, с предварительным соглашением, достигнутым по бонусным расчетам.
  • Предложение группы переговоров о включении бонусных прав, аналогичных тем, которые в Соглашении SAG-AFTRA TV/CINAL, которое SAG-AFTRA считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
  • Внедрение системы отслеживания для использования цифровых копий для обеспечения соответствующей компенсации исполнителя, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей, созданные полностью с помощью генеративных систем ИИ.

Несмотря на эти нерешенные вопросы, диаграмма указывает на предварительные соглашения о бонусной оплате, разрешении споров, определенных элементах минимальной компенсации, требований к согласию и конкретным раскрытием исполнителей. Тем не менее, письмо Sag-Aftra к членам выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают статус переговоров, предлагая близость к сделке, которая не верит Sag-Aftra. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, подчеркнул важность единства среди членов и предупредил от подрыва забастовки, принимая роли без адекватной защиты ИИ.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку, в том числе более 15% увеличения заработной платы для SAG-AFTRA, представляющих исполнителей, повышенную защиту здоровья и безопасности, ведущие в отрасли условия использования для в игровых цифровых репликатах и ​​дополнительную компенсацию для выступлений, используемых в других играх. Группа стремится вернуться к таблице переговоров, чтобы завершить соглашение.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным на игровой индустрии, когда игроки отмечают неворотные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Недавние инциденты включают в себя поразительную лигу легенд SAG-AFTRA после того, как игры Riot якобы пытались подорвать забастовку, а активизию пересмотрели персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 из-за проблем игроков по поводу новых голосов. Кроме того, два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Последние статьи
  • Lucasfilm Animation VP обсуждает новые серии: «Обновление в нашем ремесле»

    ​ Если празднование «Звездных войн» Япония является каким -либо признаком, фанаты готовы к удовольствию с предстоящими анимационными проектами «Звездных войн». Афина Портильо, вице -президент по анимации в Lucasfilm, поделилась эксклюзивным пониманием с IGN о двух долгожданных сериях: недавно объявленные рассказы о подземном мире и Молле

    by Amelia May 07,2025

  • Amazon Music Unlimited: бесплатное 3-месячное испытание

    ​ Начиная с этого месяца, Amazon разрабатывает захватывающее предложение для новых подписчиков Amazon Music Unlimited: бесплатное 3-месячное испытание. Вам не нужно быть главным участником, чтобы воспользоваться этой невероятной сделкой. Если вы ранее подписались на Music Unlimited, вы можете снова иметь право, если достаточно

    by Grace May 07,2025