Death Stranding 2 แนะนำคุณสมบัติที่ก้าวล้ำที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามการต่อสู้ของบอสนำเสนอตัวอย่างเรื่องราวนิยายภาพที่เป็นทางเลือกเป็นทางเลือก ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมนี้และรับล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
ฟีเจอร์ใหม่: บายพาสต่อสู้กับตัวอย่างเรื่องราว
Death Stranding 2: บนชายหาด (DS2) แนะนำคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงและการเล่าเรื่อง ในตอนล่าสุดของการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro เมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้อำนวยการ DS2 Hideo Kojima เปิดเผยว่าผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากับ Boss ได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ ตัวเลือกนี้เหมาะกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยกว่าซึ่งอาจพบว่าการต่อสู้ของเจ้านายท้าทาย
เมื่อเผชิญหน้ากับเกมผ่านหน้าจอผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ "ดำเนินการต่อ" ซึ่งข้ามการต่อสู้ของบอส แทนที่จะเป็นการต่อสู้เกมนำเสนอลำดับที่เหมือนนวนิยายภาพที่มีภาพและข้อความที่บรรยายผลลัพธ์ของการต่อสู้ วิธีการนี้ช่วยให้ผู้เล่นยังสามารถสัมผัสกับองค์ประกอบที่สำคัญที่เชื่อมโยงกับการต่อสู้ของหัวหน้าแต่ละคนรักษากระแสการเล่าเรื่องโดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้
Death Stranding 2 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ที่ 95%
Hideo Kojima เพิ่งประกาศว่า Death Stranding 2 นั้นสมบูรณ์ 95% เขาเปรียบขั้นตอนการพัฒนาเป็น "10 นาฬิกา (PM)" ภายในระยะเวลา 24 ชั่วโมงซึ่งบ่งบอกเพียงสองชั่วโมงก่อนที่โครงการจะเสร็จสิ้น การอัปเดตนี้บ่งบอกว่า DS2 อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา
เกมดังกล่าวถูกตั้งค่าให้ดำเนินการโดยตรงจากเหตุการณ์ของรุ่นก่อน ในช่วงเดือนที่ผ่านมา South By South West (SXSW) กิจกรรม Kojima Productions และ Sony แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกใน DS2 รวมถึงรถพ่วง 10 นาทีที่เน้นการเล่าเรื่องของเกมและแนะนำตัวละครใหม่ทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ
รถพ่วงเปิดเผยตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งพร้อมกับตัวอย่างเรื่องราวอื่น ๆ ที่น่าสนใจและคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ นอกจากนี้งานประกาศความพร้อมใช้งานของรุ่น Collector ของ DS2 และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้าที่ระบุไว้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้าของ DS2 และเนื้อหาเพิ่มเติมโปรดดูบทความเฉพาะด้านล่างของเรา!