Ang mga tagalikha ng Atomfall ay nagbukas ng isang pinalawig na trailer ng gameplay na nagbibigay ng isang malalim na pagtingin sa nakaka-engganyong mundo at pangunahing mekanika. Nakalagay sa isang natatanging kapaligiran ng retro-futuristic, ang laro ay naganap sa isang quarantine zone sa hilagang Inglatera kasunod ng isang sakuna na planta ng nuclear power noong 1962. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pag-navigate sa mapanganib na landscape na ito, na hindi nakakakita ng mga nakatagong lihim sa pamamagitan ng paggalugad at nakakaengganyo na mga diyalogo na may magkakaibang cast ng NPCS.
Ang protagonist sa Atomfall ay idinisenyo upang mapahusay ang paglulubog ng manlalaro, kulang sa isang paunang natukoy na pagkakakilanlan upang payagan ang mga isinapersonal na pakikipag -ugnay at isang mas tunay na karanasan. Hindi tulad ng maginoo na mga larong hinihimok ng paghahanap, inuuna ng Atomfall ang paggalugad at pagtuklas, na hinihikayat ang mga manlalaro na mas malalim sa mayamang salaysay ng laro.
Ang kaligtasan ng buhay sa quarantine zone ay nakasalalay sa mga pakikipag-ugnay sa mga negosyante, na pinadali ang mga palitan na batay sa barter ng mga mahahalagang mapagkukunan. Sa mundo ng post-disaster na ito, ang pera ay hindi na ginagamit, na ginagawang mahalaga ang pamamahala ng mapagkukunan. Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa isang mundo na may mga banta, kabilang ang mga gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Ang pamamahala ng imbentaryo ay nagiging isang madiskarteng elemento, dahil ang limitadong puwang ay pumipilit sa mga manlalaro na gumawa ng mga mahihirap na pagpipilian tungkol sa kung anong kagamitan ang dapat dalhin. Ang pagkakaroon ng mga traps at mina ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado sa paglalakad sa kapaligiran ng laro.
Biswal, ang Atomfall ay sumasalamin sa istilo ng lagda ng nag -develop nito, Rebelyon, na may atmospheric ngunit hindi groundbreaking graphics. Ang open-world na paglalarawan ng laro ng post-disaster England ay parehong grim at masalimuot na detalyado, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan. Ang limitadong sistema ng imbentaryo ay nagdaragdag ng isang madiskarteng sukat, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga kinakalkula na desisyon tungkol sa kung aling mga item na dapat panatilihin. Ang mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay mahalaga para sa pagharap sa iba't ibang mga kalaban, kabilang ang mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit sa Araw ng Isa sa pamamagitan ng Game Pass, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang agarang pagkakataon upang galugarin ang nakakahimok na post-apocalyptic na mundo.