Ang aplikasyon ng dalawahang paaralan ng Horad (Frost Horad at Thunder Horad) sa Path of Exile 2
Sa Path of Exile 2, ang "Double Horad" ay isang technique na nagbibigay-daan sa Thunder Horad at Frost Horad na mag-trigger nang sabay, kaya nag-trigger ng chain reaction na nag-clear sa buong screen ng mga kaaway sa isang hit.
Bagama't hindi kinakailangang ganap na maunawaan ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga kakayahan ni Harad na gamitin ang diskarteng ito, nakakatulong pa rin na magkaroon ng kaalamang ito, lalo na para sa mga manlalaro na gustong magdisenyo ng kanilang sariling mga build sa hinaharap. Narito kung paano ipatupad ang trick na ito sa iyong build, na sinusundan ng paliwanag kung paano ito gumagana.
Paano gamitin ang dual Herad (Frost Herad at Thunder Herad)
Ang isang dual Herad configuration ay nangangailangan ng apat na bagay:
Frost Herad skill gem, na naka-embed sa
Lightning Infusion support gem
Thunder Herad skill gem, na naka-embed sa
Ice Infusion auxiliary gem (
Inirerekomenda din ang Glacier).
- 60 puntos ng espirituwalidad
- Isang paraan upang harapin ang pinsala sa yelo.
Tandaang i-right click ang icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan upang paganahin ang Frost Herad at Thunder Herad.
Ang mga likas na kasanayan tulad ng Monk's Frost Strike ay pinakaepektibo sa pag-trigger ng Frost Herad, na kinakailangan upang simulan ang chain reaction, ngunit may iba pang mga pamamaraan. Ang ilan sa mga ito ay kinabibilangan ng:
- Passive skill na nagpapataas ng freeze accumulation sa pamamagitan ng fixed ice damage sa mga armas o glove.
Isang brilyante na hiyas laban sa Lost Time of Darkness, na may porsyento ng pinsala sa Yelo.
Paano nagtutulungan sina Frost Horad at Thunder Horad
Kapag inatake mo ang isang nakapirming kalaban, magbubunga ito ng mapanira na epekto, na magti-trigger kay Frost Herad, na magdulot ng pagsabog ng pinsala sa yelo sa isang lugar. Upang maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction nang mag-isa, ang pinsala sa yelo ng Frotherad ay hinding-hindi makakapag-freeze ng mga kaaway, at samakatuwid ay hindi ito mababasag.
Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kaaway na may paralysis effect, ang Thunder Herad ay ma-trigger, na maglilikha ng kidlat at magdudulot ng pinsala kapag natamaan mo ang kalaban. Tulad ng Frost Herad, hindi maaaring magdulot ng paralisis ang Thunder Herad nang mag-isa at maaari lamang ma-trigger ng paralisis mula sa iba pang mga pinagmumulan ng pinsala.
Ngayon, hindi maaaring ma-freeze si Frost Herad, ngunit maaaring maparalisa si Thunder Herad, ngunit maaaring ma-freeze. Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang paraan ay ang paggamit ng Lightning Infusion support gem sa Frost Herad at ang Ice Infusion support gem sa Thunder Herad. Ang mga pantulong na hiyas na ito ay nagko-convert ng bahagi ng pinsala ng Frost Herad sa kidlat, na maaaring maparalisa ito; at gawing yelo ang bahagi ng pinsala ng Thunder Herad, na maaaring mag-freeze nito.
Sa pinakamagandang sitwasyon, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng walang katapusang chain reaction, kung saan pinalitaw ni Frost Herad si Thunder Herad, na muling nagti-trigger kay Frost Herad, at iba pa. Sa totoong buhay, ang epektong ito ay kadalasang nangyayari nang isang beses o dalawang beses at pagkatapos ay nawawala. Ito ay dahil upang magpatuloy, kailangan mo ng patuloy na supply ng mga halimaw para sa Horads upang ma-trigger ang isa't isa. Ito rin ang dahilan kung bakit ang mga dual Herad configuration ay pinakaepektibo sa Rifts, dahil nakakapagbigay sila ng malaking bilang ng mga kaaway.
Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger si Frost Herad sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay pagdurog sa mga kaaway gamit ang mga kasanayan sa pagsira ng yelo tulad ng Monk's Frost Strike. Lumilikha ito ng nagyeyelong pagsabog malapit sa iyo, na nagdudulot din ng paralisis, na lumilikha ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili naming i-proc muna si Frost Herad ay dahil mas madaling mag-freeze kaysa maparalisa, at dahil din sa mas malawak na saklaw ang kidlat ni Thunder Herad kaysa sa Frost Herad, na ginagawang mas mahusay sa pag-atake sa mga kaaway sa malayo.