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概括
- Gloomstalker刺客的製造以其出色的物理傷害輸出和戰斗場景中的多功能性而聞名。
- 敏捷對於流浪者和流氓都至關重要,增強了戰鬥能力,而智慧對於遊俠的拼寫能力至關重要。
- 選擇提高靈巧,智慧或憲法的正確種族能力,背景和裝備可以顯著提高這種構建的有效性。
Baldur's Gate 3中的多類為玩家提供了一個激動人心的機會來製作獨特而定制的角色。遊俠和流氓的結合,尤其是與《憂慮症》和刺客子類的結合,創造了一種非常有效的建築。
這兩個課程都在很大程度上依靠敏捷性來獲得其核心能力,在隱身,鎖定和陷阱策劃方面表現出色,使它們的多功能性足夠多,可以在聚會中扮演多個角色。流浪者為桌子帶來了額外的武器技能和支持性咒語,而流氓則提供了毀滅性的近戰能力。他們的隱身能力是無與倫比的。
克里斯蒂·安布羅斯(Kristy Ambrose)於2024年12月24日更新:儘管Larian Studios沒有宣布BG3的DLC或續集,但即將推出的Patch 8在2025年將引入新的子類別,為創造性和潛在越來越強大的角色構建打開了新的可能性。對於遊俠和流氓而言,敏捷仍然是基石能力得分,但智慧在遊俠的拼寫中起著重要作用。背景,壯舉,武器和裝備等其他選擇對於有效地量身定制角色至關重要。
刺殺者刺客建造
在任何環境中
- 這種構建使對敬業的獵人的無情追求與惡性殺手的致命效率,製作了強大的生存主義者和堅強的僱傭軍。
令人震驚的刺客在近戰還是在範圍內造成物理損害方面的表現。 Rogues和Rangers的多功能性使它們在距離內的近距離同樣有效,具體取決於玩家選擇的特定技能,能力和裝備。
隱形,手袖手旁觀以及敏捷性的熟練程度是流氓和遊騎兵的共同優勢,使其自然地適合多類構建。流浪者還將支持法術帶入混合,某些種族可以增加罐頭,從而使某些有限的拼寫能力將其集成到此構建中。
能力得分
Rogues的靈巧性,遊騎兵的智慧
- 優先考慮身體損害和彈性能力,而不是鑄造能力,但要保持一些咒語實用程序。
遊俠和流氓都在很大程度上取決於敏捷,因為他們的手,與隱形相關的技能和武器能力。對於護林員而言,智慧至關重要,因為它影響了他們的拼寫修飾符,從而影響了他們有效施法的能力。
- 敏感性:對於兩個課程至關重要,增強了戰鬥和隱形能力。
- 智慧:對於感知檢查和有效的拼寫界的至關重要,對於遊騎兵而言,在施放支持或治愈法術時尤其重要。
- 憲法:中等優先級,隨著較高的憲法提高生命值,這對於這種以戰鬥為中心的建築至關重要。
- 強度:較少的關鍵,但如果專注於近戰損害,則可以優先考慮。
- 智能:通常是此構建的“轉儲統計”,因為它與奧術拼寫播放更多相關,這與不相關。
- 魅力:不是主要重點,但是創意參與者可以找到有效利用它的方法。
種族
種族 | 子譜 | 能力 |
---|---|---|
卓爾 | lloth-sworn | 高級darkvision,卓爾武器訓練,fey祖先,仙靈之火和黑暗咒語。通常由於忠於黑蜘蛛女神而邪惡。 |
卓爾 | 塞爾達琳 | 與lloth的能力相同,但具有不同的道德一致性。 |
精靈 | 木精靈 | 改進的隱身,更好的運動速度,精靈武器訓練,darkvision,Fey Ancestry。這種多類構建的理想選擇。 |
一半 | 卓爾的半粉 | 結合卓爾和人類的特徵,包括更好的武器和裝甲能力和民兵能力,並保留一些精靈的鑄造力量。 |
一半 | 木頭的半粉 | 精靈武器訓練和民兵,提供多功能的裝備選擇和派對角色。 |
人類 | na | 民兵民兵壯舉,提高運動速度和承載能力。 |
Githyanki | na | 提高了運動速度,獲得增強的跳躍和薄霧的步驟咒語以及中型裝甲和劍的武術。 |
半身 | Lightfoot | 勇敢,半身運氣,並在隱形支票上獲得優勢。 |
侏儒 | 森林 | 與動物說話,提高隱形能力,更多地傾向於遊俠一側。 |
侏儒 | 深的 | 高級darkvision和石材偽裝,以便在隱形檢查上獲得優勢。 |
背景
遊俠流氓連接
- 結合對戶外活動的親和力,對動物的熱愛以及社會邊緣的生活。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
歐藍德 | 田徑,生存 | 非常適合遊騎兵,在野外長大並習慣了戶外旅行。 |
庸醫 | 欺騙,手 | 一個具有魅力和狡猾的罪犯,非常適合流氓的技能。 |
士兵 | 田徑,恐嚇 | 代表紀律嚴明的遊俠或患者流氓,可能具有軍事背景。 |
民間英雄 | 動物處理,生存 | 反映了流氓和遊騎兵的傳奇地位,通常被視為堅韌的英雄。 |
頑童 | 偷偷摸摸,隱身 | 流氓的典型特徵,表明早期開始了一生。 |
士兵 | 田徑,恐嚇 | 可以在軍隊或民兵中表明過去的生存技巧。 |
刑事 | 欺騙,隱身 | 流氓常見,但也適用於在城市環境中運作的遊騎兵。 |
壯舉和相關分數
獨特構建的細節更細節
- 有12個級別的玩家可以為其多類角色選擇多達六項壯舉。
平衡遊俠和Rogue之間的水平是關鍵,因為兩個類都在第三級選擇其子類。一個有效的分裂可能是遊俠10級,而在流氓中可能是3個級別。
壯舉 | 描述 |
---|---|
能力得分提高 | 將一個能力得分提高2或兩個乘1,非常適合增強敏捷性和智慧。 |
警報 | 防止令人驚訝的條件,並授予+5獎金為倡議卷。 |
運動員 | 將敏度或強度提高1,減少從俯臥中恢復的時間,並增強跳躍距離。 |
cross專家 | 對於遠程建築物的關鍵,否定了近戰攻擊的劣勢,並延長了傷口的持續時間。 |
雙翼人 | 允許同時揮動兩種非重型武器,並將+1添加到AC。 |
魔術啟動:牧師 | 授予護林員的額外支持或康復法術。 |
移動的 | 將運動速度提高10,忽略了破滅時困難的地形,並防止了近戰的機會攻擊。 |
有彈性的 | 將任何能力提高1,並授予該能力節省的能力。 |
拼寫狙擊手 | 以智慧或敏捷性作為鑄造修飾符,以近戰或遠距離的距離增強鑄造。 |
齒輪建議
任何削弱靈巧,智慧或憲法的東西
- 刺客震驚者可以根據身材使用各種齒輪,從常規衣服到中型裝甲。
儘管流氓僅限於衣服和特定的武器,但流浪者可以靈活地裝備任何東西。
- 如果是半身或侏儒,則Nimblefinger手套將角色的敏捷性增加2。
- 這
自主權的頭盔授予了智慧節省投擲的能力。
- 這
Darkfire Shordbow提供火,
冷阻力,以及每長時間休息一次急速施放一次的能力。
Acrobat鞋為靈巧的節省投擲和增強雜技壯舉提供了獎勵。
- 這
優雅的布將佩戴者的靈巧性提高+2,並賦予貓的優雅能力。