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概括
- Gloomstalker刺客的制造以其出色的物理伤害输出和战斗场景中的多功能性而闻名。
- 敏捷对于流浪者和流氓都至关重要,增强了战斗能力,而智慧对于游侠的拼写能力至关重要。
- 选择提高灵巧,智慧或宪法的正确种族能力,背景和装备可以显着提高这种构建的有效性。
Baldur's Gate 3中的多类为玩家提供了一个激动人心的机会来制作独特而定制的角色。游侠和流氓的结合,尤其是与《忧虑症》和刺客子类的结合,创造了一种非常有效的建筑。
这两个课程都在很大程度上依靠敏捷性来获得其核心能力,在隐身,锁定和陷阱策划方面表现出色,使它们的多功能性足够多,可以在聚会中扮演多个角色。流浪者为桌子带来了额外的武器技能和支持性咒语,而流氓则提供了毁灭性的近战能力。他们的隐身能力是无与伦比的。
克里斯蒂·安布罗斯(Kristy Ambrose)于2024年12月24日更新:尽管Larian Studios没有宣布BG3的DLC或续集,但即将推出的Patch 8在2025年将引入新的子类别,为创造性和潜在越来越强大的角色构建打开了新的可能性。对于游侠和流氓而言,敏捷仍然是基石能力得分,但智慧在游侠的拼写中起着重要作用。背景,壮举,武器和装备等其他选择对于有效地量身定制角色至关重要。
刺杀者刺客建造
在任何环境中
- 这种构建使对敬业的猎人的无情追求与恶性杀手的致命效率,制作了强大的生存主义者和坚强的雇佣军。
令人震惊的刺客在近战还是在范围内造成物理损害方面的表现。 Rogues和Rangers的多功能性使它们在距离内的近距离同样有效,具体取决于玩家选择的特定技能,能力和装备。
隐形,手袖手旁观以及敏捷性的熟练程度是流氓和游骑兵的共同优势,使其自然地适合多类构建。流浪者还将支持法术带入混合,某些种族可以增加罐头,从而使某些有限的拼写能力将其集成到此构建中。
能力得分
Rogues的灵巧性,游骑兵的智慧
- 优先考虑身体损害和弹性能力,而不是铸造能力,但要保持一些咒语实用程序。
游侠和流氓都在很大程度上取决于敏捷,因为他们的手,与隐形相关的技能和武器能力。对于护林员而言,智慧至关重要,因为它影响了他们的拼写修饰符,从而影响了他们有效施法的能力。
- 敏感性:对于两个课程至关重要,增强了战斗和隐形能力。
- 智慧:对于感知检查和有效的拼写界的至关重要,对于游骑兵而言,在施放支持或治愈法术时尤其重要。
- 宪法:中等优先级,随着较高的宪法提高生命值,这对于这种以战斗为中心的建筑至关重要。
- 强度:较少的关键,但如果专注于近战损害,则可以优先考虑。
- 智能:通常是此构建的“转储统计”,因为它与奥术拼写播放更多相关,这与不相关。
- 魅力:不是主要重点,但是创意参与者可以找到有效利用它的方法。
种族
种族 | 子谱 | 能力 |
---|---|---|
卓尔 | lloth-sworn | 高级darkvision,卓尔武器训练,fey祖先,仙灵之火和黑暗咒语。通常由于忠于黑蜘蛛女神而邪恶。 |
卓尔 | 塞尔达琳 | 与lloth的能力相同,但具有不同的道德一致性。 |
精灵 | 木精灵 | 改进的隐身,更好的运动速度,精灵武器训练,darkvision,Fey Ancestry。这种多类构建的理想选择。 |
一半 | 卓尔的半粉 | 结合卓尔和人类的特征,包括更好的武器和装甲能力和民兵能力,并保留一些精灵的铸造力量。 |
一半 | 木头的半粉 | 精灵武器训练和民兵,提供多功能的装备选择和派对角色。 |
人类 | na | 民兵民兵壮举,提高运动速度和承载能力。 |
Githyanki | na | 提高了运动速度,获得增强的跳跃和薄雾的步骤咒语以及中型装甲和剑的武术。 |
半身 | Lightfoot | 勇敢,半身运气,并在隐形支票上获得优势。 |
侏儒 | 森林 | 与动物说话,提高隐形能力,更多地倾向于游侠一侧。 |
侏儒 | 深的 | 高级darkvision和石材伪装,以便在隐形检查上获得优势。 |
背景
游侠流氓连接
- 结合对户外活动的亲和力,对动物的热爱以及社会边缘的生活。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
欧蓝德 | 田径,生存 | 非常适合游骑兵,在野外长大并习惯了户外旅行。 |
庸医 | 欺骗,手 | 一个具有魅力和狡猾的罪犯,非常适合流氓的技能。 |
士兵 | 田径,恐吓 | 代表纪律严明的游侠或患者流氓,可能具有军事背景。 |
民间英雄 | 动物处理,生存 | 反映了流氓和游骑兵的传奇地位,通常被视为坚韧的英雄。 |
顽童 | 偷偷摸摸,隐身 | 流氓的典型特征,表明早期开始了一生。 |
士兵 | 田径,恐吓 | 可以在军队或民兵中表明过去的生存技巧。 |
刑事 | 欺骗,隐身 | 流氓常见,但也适用于在城市环境中运作的游骑兵。 |
壮举和相关分数
独特构建的细节更细节
- 有12个级别的玩家可以为其多类角色选择多达六项壮举。
平衡游侠和Rogue之间的水平是关键,因为两个类都在第三级选择其子类。一个有效的分裂可能是游侠10级,而在流氓中可能是3个级别。
壮举 | 描述 |
---|---|
能力得分提高 | 将一个能力得分提高2或两个乘1,非常适合增强敏捷性和智慧。 |
警报 | 防止令人惊讶的条件,并授予+5奖金为倡议卷。 |
运动员 | 将敏度或强度提高1,减少从俯卧中恢复的时间,并增强跳跃距离。 |
cross专家 | 对于远程建筑物的关键,否定了近战攻击的劣势,并延长了伤口的持续时间。 |
双翼人 | 允许同时挥动两种非重型武器,并将+1添加到AC。 |
魔术启动:牧师 | 授予护林员的额外支持或康复法术。 |
移动的 | 将运动速度提高10,忽略了破灭时困难的地形,并防止了近战的机会攻击。 |
有弹性的 | 将任何能力提高1,并授予该能力节省的能力。 |
拼写狙击手 | 以智慧或敏捷性作为铸造修饰符,以近战或远距离的距离增强铸造。 |
齿轮建议
任何削弱灵巧,智慧或宪法的东西
- 刺客震惊者可以根据身材使用各种齿轮,从常规衣服到中型装甲。
尽管流氓仅限于衣服和特定的武器,但流浪者可以灵活地装备任何东西。
- 如果是半身或侏儒,则Nimblefinger手套将角色的敏捷性增加2。
- 这
自主权的头盔授予了智慧节省投掷的能力。
- 这
Darkfire Shordbow提供火,
冷阻力,以及每长时间休息一次急速施放一次的能力。
Acrobat鞋为灵巧的节省投掷和增强杂技壮举提供了奖励。
- 这
优雅的布将佩戴者的灵巧性提高+2,并赋予猫的优雅能力。