GameStop 無聲無息的商店關門引發擔憂
視頻遊戲零售商 GameStop 正在悄悄關閉眾多美國商店,讓顧客和員工都感到震驚。 這波關閉浪潮基本上是公司未宣布的,這對這家曾經占據主導地位的實體巨頭來說是一個重大打擊。 社交媒體平台上充斥著受影響客戶和員工的報告,描繪了一幅令人擔憂的公司未來圖景。
GameStop,44 年來一直是視頻遊戲的代名詞(最初是 Babbage's),曾在全球擁有 6,000 多個營業點,年銷售額達 90 億美元(2015 年)。然而,向數字遊戲發行的轉變嚴重影響了其盈利能力。 到 2024 年 2 月,ScrapeHero 數據顯示 GameStop 的實體足跡減少了近三分之一,美國仍保留約 3,000 家商店。
繼 2024 年 12 月向 SEC 提交文件暗示將進一步關閉之後,Twitter 和 Reddit 等平台上的客戶和員工的軼事證據紛紛湧入。失望的客戶對失去方便且通常負擔得起的本地選擇感到遺憾。 與此同時,員工們對在商店持續關閉的情況下日益不切實際的績效目標表示擔憂。 一名加拿大員工在評估商店生存能力時引用了高層管理人員強加的“荒謬目標”。
GameStop 的持續衰落
最近的商店關閉隻是 GameStop 持續鬥爭的最新篇章。 路透社 2024 年 3 月的一份報告預測前景嚴峻,強調去年有 287 家門店關閉,2023 年第四季度收入較 2022 年下降近 20%(4.32 億美元)。
多年來,我們為重振 GameStop 做出了許多嚐試,包括多元化經營商品、手機以舊換新和收藏卡分級。 2021 年,Reddit 引發的投資者狂熱也給該公司帶來了暫時的提振,這種現象在 Netflix 的《Eat the Rich: The GameStop Saga》和電影《Dumb Money》等作品中都有記錄。 然而,這些努力尚未阻止銷售額下降和商店關閉的趨勢。 無聲無息的關閉標誌著這家標誌性零售商麵臨著一個潛在的關鍵時刻。