
根据Mobilegamer.BIZ的报告,据报道,苹果街区虽然为移动游戏开发人员提供平台,但由于各种操作问题而引起了巨大的挫败感。本文深入研究了平台上的开发人员体验和观点。
Apple Arcade:开发人员的挫败感和平台问题
苹果的支持:双刃剑
Mobilegamer.biz的“ Inside Apple Arcade”报告揭示了开发人员的普遍不满。关键问题包括延迟付款,技术支持不足以及游戏可发现性的挑战。许多工作室报告说,收到付款的延误很大,一位独立开发人员援引六个月的等待,几乎危害了他们的业务。该开发人员还强调了与苹果公司确保交易的困难,理由是缺乏明确的平台方向并持续改变了目标。技术支持被描述为“痛苦”,响应时间缓慢和无助的答案。另一位开发人员回应了这些观点,指出了长达数周的时间,没有沟通,如果他们完全收到了回复,他们的电子邮件平均响应时间为三周。由于知识差距或机密性限制,对产品,技术和商业信息的要求通常没有得到答复或无益的答复。

发现性证明了另一个重大障碍。一位开发人员将他们的游戏描述为“在过去两年中”,这是由于苹果缺乏特色,从而导致了隐形感和浪费的排他性。严格的质量保证(QA)流程也引起了批评,一位开发人员将提交要求描述为过于负担。
尽管批评了这些批评,但一些开发人员还是承认积极的方面。一些人指出,随着时间的流逝,苹果街机已经更加专注于目标受众,而苹果的财务支持对于他们的工作室的生存至关重要,提供了涵盖整个开发预算的资金。
与游戏玩家断开连接

该报告表明,苹果街区缺乏战略方向,将其描绘成更广泛的苹果生态系统的一个松散整合的组成部分,而不是完全支持的计划。开发人员表示,苹果对游戏群缺乏深入了解,理由是缺乏有关玩家行为和参与度的数据共享。
开发人员中普遍存在的情绪是,他们被视为“必要的邪恶”,尽管开发人员努力满足苹果的需求,但开发人员感到被剥削和低估了。人们对未来项目的希望通常被认为是忍受这些感知到的缺点的主要动力。
